Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown
ระบบ : PS4
ประเภท : Fighting
พัฒนาโดย : Sega
วางจำหน่าย : 1 มิถุนายน 2021
ย้อนกลับไปในยุค 90 เราได้เห็นเกมตู้มากมายที่เปิดให้บริการตามห้าง ส่วนมากเป็นเกมต่อสู้สุดมันส์ระดับตำนานอย่าง สตรีทไฟเตอร์ / X-เมน / เดอะ คิงออฟ ไฟเตอร์ / กาโร่เดนเซทสึ / ซามูไรสปิริท หรือ Art of Fighting ซึ่งเกมไฟติ้งส่วนมากจะเป็นผลงานจากค่าย SNK ซะเยอะ รองลงมาก็ Capcomที่หากินกับนักสู้ข้างถนนอย่างที่กล่าวไป
และในช่วงกลางยุค 90 เกมตู้ ก็เข้าสู่ยุคของเกมโพลีก้อนสามมิติ พร้อมเครื่องเสียงกระหึ่มเร้าใจ จากทาง SEGA และหนึ่งในเกมไฟติ้งโพลิก้อนมันส์ๆก็มีชื่อของ Virtua Fighter (เวอร์ช่วล ไฟเตอร์ バーチャファイター) เข้ามาในตลาดเกมตู้
Virtua Fighter ภาคแรก เป็นเกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดย SEGA-AM2 และนักออกแบบ ยู ซูซูกิ และ เซอิจิ อิชิอิ เปิดตัวในเดือนตุลาคมปี 1993 ในญี่ปุ่น และเข้าไทยราวๆปี 1995 เกม Virtua Fighter เกมแรก มีอิทธิพลอย่างมาก จนได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่า” เป็นเกมต่อสู้ 3 มิติเกมแรกที่วางจำหน่าย พร้อมระบบเสียงที่แน่นหนัก ชัดเจนในสมัยนั้น” เพราะ เป็นเกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์พัฒนาร่วมกันกับ เทคโนโลยีการจำลองการบินและอวกาศโดย บริษัท Lockheed Martin นั่นเอง
และในสมัยนั้น นักพัฒนาเกมของโซนี่ได้ยอมรับว่า “เกมนี้เป็นแรงบันดาลใจของบริษัทในการสร้าง PlayStation” อีกด้วย

Virtua Fighter มีกฎเร้าใจเพิ่มเข้ามาให้แตกต่างจากเกมไฟติ้งทั่วไป คือ “ถ้าถูกซัดตกฉาก หรือออกนอกวง จะแพ้ทันที” และมีรูปแบบการควบคุมพื้นฐานที่แสนเรียบง่าย โดยใช้เพียง “คันโยก” และ “ปุ่ม Punch, Kick, Guard” เท่านั้น แต่จะเน้นไปที่คอมมานด์ท่าพิเศษแบบควบปุ่ม (ต่อมา TEKKEN และเกมไฟติ้งโพลีก้อนเกมอื่นๆเอาไปต่อยอด)
หลังจากนั้น เกม Virtua Fighter ก็ได้รับการต่อยอดทำเกมภาคต่อมายาวนาน แถมมีอนิเมออกมาให้ได้ดูกันในช่วงเวลาหนึ่ง และนี่คือการกลับมาของ Virtua Fighter กับเกมภาคที่ 5 ฉบับปรักกราฟฟิก ที่มีความสวยงามใกล้เคียงกับเกม YAKUZA ที่กำลังขายดีในขณะนี้ กับเกม Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown
Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown Trailer
เกมนี้คือ!?
Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown เป็นผลงานเกมจากทาง SEGAที่เอาเกมที่เคยวางขายในปี 2021 มีอัพเกรดงานภาพให้สวยงมาทันสมัยมากขึ้น และอ้างอิงโมเดล รายละเอียดจากเกม YAKUZA เพราะใช้งาน Dragon Engine ของทางค่ายนั่นเอง
ตัวเกม ยังคงมีรูปแบบการเล่นพื้นฐาน และการต่อสู้เช่นเดียวกับภาค 5 ต้นฉบับ นอกจากงานภาพแล้ว ตัวเกมได้เรียบเรียงเพลงประกอบใหม่ , อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบใหม่ , ภาพยนตร์อนิเมเปิดตัวใหม่ และผู้เล่นยังสามารถชมการแข่งขันออนไลน์แบบเรียลไทม์ รวมทั้งสร้างทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ ด้วยล็อบบี้ส่วนตัว และสาธารณะ ที่สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 16 คน
เนื้อหาในเกม ก็จะเล่าถึง J6 องค์กรใต้ดินที่ส่งจดหมายเทียบเชิญเหล่านักสู้ทั่วโลกมาต่อยตีกันในสังเวียของพวกเขา ในรายการ World Fighting Tournament ครั้งที่ห้า โดยที่พวกเขาไม่ทราบว่า J6 มีแผนลับสุดยอดของบริษัท ที่ต้องการครอบครองโลก โดยนักวิทยาศาสตร์ของ J6 กำลังสร้างสุดยอดเครื่องจักรต่อสู้ที่มีคุณลักษณะของมนุษย์ ซึ่งจักรกลรุ่นแรกของพวกเขาพ่ายแพ้ในการแข่งขันศึก World Fighting Tournament ครั้งที่ 4 แต่คราวนี้พวกเขาเตรียมตัวสุดเก่งอย่าง V-Dural มาเป็นด่านสุดท้ายในการวัดฝีมือนักสู้ที่เก่งที่สุดในโลกแล้ว อยู่ที่ว่า นักสู้คนนั้นจะเป็นใคร และเก่งพอที่จะโค่นมันได้หรือไม่
ตัวเกมมีกำหนดวางขาย1 มิถุนายน 2021
แอดมิน AK47
เกมเพลย์เวอร์ชั่นเก่าใน PS3
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


































