REVIEW : SYNDUALITY: Echo of Ada [ รีวิว , PS5, Xbox Series, PC ]
23 มกราคม 2568 06:01 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Synduality-Game_03-25-23-768x432

SYNDUALITY: Echo of Ada

ประเภท :Action 
ผู้พัฒนา : Bandai Namco

เครื่อง :  PS5, Xbox Series, PC / มีซับไทย
วางจำหน่าย : 24 มกราคม 2025

อีกหนึ่งแฟรนไชส์ใหม่ที่ทาง Bandai เปิดขึ้นมาให้มีสื่อ ออกมารองรับ ทั้งอนิเมชั่น ของเล่น และนี่คือเกม SYNDUALITY จักรกล ไซไฟ อนิเมสไตล์ญี่ปุ่น!

 

 

 

เกมนี้คือ!?

SYNDUALITY_2022_09-13-22_002-1024x576

SYNDUALITY  เป็นผลงานเกมแนว Action ไซไฟ จากทาง Bandai Namco มีฉากอยู่ในโลกแห่งอนาคตอันเลวร้าย ที่ซึ่งมนุษย์และ AI จะต้องอยู่ร่วมกันและร่วมมือกันเพื่อเอาชีวิตรอด

SYNDUALITY-Echo-of-Ada_2023_09-20-23_001

เนื้อเรื่องในเกม SYNDUALITY เกิดขึ้นใน ปี 2222

หลายปีหลังจากฝนพิษลึกลับ ได้กวาดล้างมนุษยชาติ 92% และสิ่งมีชีวิตที่เกิดมาหลังจากเหตุนั้น ก็พิการเสียส่วนใหญ่ มนุษย์ถูกบังคับให้สร้างสวรรค์ใต้ดินชื่อ Amasia (อะมาเซีย) เมืองที่เจริญรุ่งเรืองในการแสวงหาความสุขอย่างยั่งยืน และเริ่มร่วมมือกับรูปแบบปัญญาประดิษฐ์ที่เรียกว่า Magus แต่เหตุที่ไม่ทราบที่มา ทำให้เกิดการล่มสลายในชั่วข้ามคืน

SYNDUALITY_2022_09-18-22_005-768x432

ในเกม ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นพวก Drifters ผู้ซึ่งหาเลี้ยงชีพด้วยการสะสม “คริสตัล AO” ซึ่งเป็นทรัพยากรที่หายากบนโลก ในภารกิจนี้ พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Enders ในขณะเดียวกันก็พึ่งพา “เมกัส” ซึ่งเป็น AI สาวสวย หนุ่มหล่อล่ำ ของเหล่าDrifters เพื่อนำทางพวกเขาตลอดการเดินทาง ช่วยเหลือพวกเขาในการต่อสู้ / ให้คำแนะนำ / และคำเตือน และใช้สกิลซัพพอร์ทเหล่าผู้ขึ้นขับหุ่น “Cradle Coffins” 

SYNDUALITY-Echo-of-Ada_2023_09-20-23_032-768x432

ในขณะเดียวกัน พวกเขาจะพัฒนาและกระชับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและ เมกัส ให้ดียิ่งขึ้น

 

รูปแบบการเล่นและการต่อสู้ใน SYNDUALITY: Echo of Ada มีศูนย์กลางอยู่ที่ หุ่นยนต์ “Cradle Coffins” (โลงศพเดินได้) ซึ่งเป็นยานพาหนะติดอาวุธที่ผู้เล่นสามารถควบคุม และปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ตั้งแต่รูปลักษณ์ไปจนถึงการบรรจุอาวุธ เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของตนเอง ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมกับ Drifters คนอื่นๆ ทางออนไลน์เพื่อช่วยพวกเขาในภารกิจ หรือ ปล้นทรัพยากรอันมีค่าของผู้เล่นอื่นได้

 

 

SYNDUALITY Echo of Ada (4)

REVIEW

7/10 (เล่นบนPS5)

เนื้อเรื่อง 1/3   เกมเพลย์ 3/3    งานภาพ 3/3

ความชอบ 0/1

ใครที่รับไม่ได้กับความเสี่ยง การเล่นที่ไม่เป็นมิตรกับมือใหม่ การต่อสู้ที่พลาด 1 ครั้ง = ที่ทำมาคือหมดสิ้น และเข้าลูปใหม่ที่อาจจะแย่กว่า บอกเลยว่า …หนีไป! 

แต่ถ้าใครที่ชอบความลุ้นระทึก ทุกนาทีมีความเสี่ยง สถานการ์ณสุดตึง ที่เอาแน่นอนไม่ได้ และต้องการเกมที่มีคุณค่าในการเล่นซ้ำสูง รับได้กับความผิดพลาดและสูญเสียทุกสิ่ง เกมนี้คือทางของคุณ 

 

SYNDUALITY Echo of Ada (7)

SYNDUALITY Echo of Ada เป็นเกม Extraction Shooting (ยิง เก็บของ แล้วถอนตัวกลับฐาน) ที่ผู้เล่นจะต้องทำหน้าที่ขุดแร่ AO Crystals / ต่อสู้กับเหล่า Enders / และพยายามเอาชีวิตรอด พร้อมเก็บกู้วัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร ต้องยอมรับว่าวงจรการเล่นเกมนี้ มีเมคานิคที่น่าสนใจ มีตัวเลือกการปรับแต่งที่มีมิติ ทั้งหุ่นยนต์และสาวเมกัส

SYNDUALITY Echo of Ada (10)

 แต่เนื้อเรื่องนั้น “ไม่น่าสนใจ”  ไม่มีพล็อตที่จะผลักดันผู้เล่นไปค้นคว้าหาคำตอบเรื่องราวของโลกนี้อย่างชัดเจนจับต้องได้  และแง่มุม PvP ก็มีรูปแบบการเล่นที่ไม่สมดุล จากที่เล่นผู้เล่นใหม่มักจะถูกโยนเข้าไปในแผนที่เดียวกันกับพวกสายโหดตัวตึง หรือจุดเกิดที่บางทีก็ดี บางทีก็แย่ ส่วนตัวยอมรับว่า เริ่มเกมมา ถ้าจุดเกิดที่รู้สึกว่า ไม่มีทั้งแร่ ของให้เก็บ และเต็มไปด้วยฝูงเอเลี่ยน ก็ทำให้เกิดความหงุดหงิดพอสมควร และยิ่งช่วงที่เพิ่งหุ่นพังมาจากรอบที่แล้ว เงินไม่มากพอซื้อกระสุน (แต่หุ่น ปืนเบิกฟรีได้) คือตั้งใจจะมาขุดแร่หาเงินอย่างเดียว เกมนี้ก็ยากขึ้นแบบน่าอึดอัดไปเลย

SYNDUALITY Echo of Ada (9)
ในส่วนเนื้อเรื่อง เขียนออกมาหลวมๆ เพื่อให้เกิดเซตติ้งโลก เหตุผลของสิ่งต่างๆในเกม ทั้งการเดินทาง การใช้งานหุ่น การต่อสู้ และอื่นๆ ที่มีช่องแบบไม่ได้เล่าแบบเจาะลึก หรือดำดิ่งแบบเกมขายเนื้อเรื่องจริงๆจังๆ โดยหลักแล้วเนื้อเรื่องจะเล่าแค้ว่า มนุษย์ถูกบังคับให้ปรับตัวให้เข้ากับโลกหลังหายนะจนต้องไปอยู่ใต้ดิน มีนิคมต่างๆ (ตรงนี้อธิบายชัด แต่ไม่มีส่วนในเกมเพลย์ ที่ขยายให้เห็นภาพในเวลานี้) เซตติ้งโลกของเกม ที่ถูกหล่อหลอมด้วยฝนพิษและอารยธรรมที่พังทลายนั้นน่าสนใจมาก  แต่การจะดื่มด่ำไปกับมันได้อย่างเต็มที่นั้นเป็นเรื่องยาก และเรารู้สึกว่า ไม่ได้มีส่วนร่วมอะไรกับโลกในเกมเลย

SYNDUALITY Echo of Ada (14)

 

และยิ่งในแง่ตัวละคร ถ้าว่ากันจริงๆ มันสามารถทำให้มีมิติในการเล่าได้นะ แต่พอเกมบังคับมาเป็นเกมออนไลน์ เนื้อเรื่องในส่วนความสัมพันธ์ตัวละคร กับ Ai สาวเมกัส ไม่ได้นำมาใช้งาน (เพราะเกมมีระบบเปลี่ยนผู้ช่วย Ai ได้ตลอดตามตั๋วที่เราซื้อมา) สำหรับตัวละครAiสาวเมกัสนั้น ก็จะมีลักษณะสกิลติดตัว และค่า Stats ที่ต่างไป ส่งผลต่อเกมเพลย์ แต่ไม่มีส่วนในเนื้อเรื่องมากนัก หวังว่าอนาคต แพทช์ใหม่ๆออกจะถมช่องโหว่ในพาร์ทเนื้อเรื่องให้ชัดเจน และเข้าใจง่าย มี Direction ที่ดีกว่าที่นำเสนอในเวลานี้ครับ

 

SYNDUALITY Echo of Ada (5)

ส่วนเกมเพลย์ จัดว่าเป็นของขายหลักเลย ถ้าเอาแบบไวๆ เข้าใจง่ายๆบ้านๆเลย มันคือ “Escape From Tarkov But อนิเมะหุ่นยนต์+สาวโมเอะ”  ผู้เล่นจะต้องเข้าพื้นที่ที่เต็มไปด้วยอันตราย ทั้งจากสภาพอากาศฝนกรด เหล่าหุ่นยนต์คนเถื่อนบอทที่ยิงแม่น แรง และไม่ได้มีตัวเดียว รวมไปถึงฝูงเอเลี่ยน Ender ที่มีทั้งตัวธรรมดา ตัวเก่ง และตัวระดับบอส (สุ่มเกิด)

SYNDUALITY Echo of Ada (29)

นอกจากนี้ยังมีระบบเควสท์เนื้อเรื่องให้ได้ทำกันเพื่อปลดล๊อกสิ่งต่างๆ การได้มาซึ่งไอเทม และเนื้อเรื่องที่มีความคืบหน้า เป็นอีกสิ่งที่ทำให้การลงสนามแต่ละ Run มีอะไรให้ทำมากกว่าการขุดแร่ หาของไปวันๆ

 

SYNDUALITY Echo of Ada (8)

ในเกมนี้ให้ความสำคัญกับการเก็บทรัพยากรต่างๆในฉากอย่างมาก ทั้งแร่ AO Crystals ที่มีความสำคัญในแง่ “In Game Currency” หรือเงินที่จะใช้ในการซื้อของ ทั้งกระสุน ยา วัตถุดิบ ไปจนถึงอาวุธ… เรียกว่าถ้าไม่มีเงิน ก็จะซื้อกระสุน,ยา,ประกันชิ้นส่วน จะพลาดท่าตายไม่ได้เลย และทำให้เกมยากขึ้นทันที

 

เงินในเกม มาจากการขุดแร่ คือส่วนสำคัญที่ต้องหาเป็นอันดับหนึ่ง รองลงมาคือการเอาตัวรอดกลับไปยังจุดถอนตัว พร้อมไอเทมกลับบ้านแบบเต็มกระเป๋า

Tricks :  การหาผลึก AO นั้นจะมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นโดยเฉพาะตอนฝนตก เมื่อฝนตกแล้วจะทำให้ผลึก AO เปล่งแสงออกมา ทำให้เมื่อเวลาขุด จะได้ค่าความบริสุทธิ์ของแร่มากยิ่งขึ้น

 

SYNDUALITY Echo of Ada (13)

อีกส่วนที่ผู้เล่นจะต้องเก็บมาด้วย ก็คือ วัสดุขยะทั้งหลายที่ร่วงตามฉาก ของพวกนี้ จะมีความสำคัญในด้านการอัพเกรดสิ่งต่างๆในฐานทัพ เพื่อปลดล๊อกเทคโนโลยีใหม่ๆ รวมไปถึงการใช้อัพเกรดหุ่น อาวุธ สร้างวัสดุระดับสูง และ ที่พักอาศัย ที่จะส่งผลต่อตัวละครเมกัสด้วย

SYNDUALITY Echo of Ada (21)

ความยากของเกม อยู่ที่สถานการ์ณแบบสุ่ม จุดเกิดศัตรู จุดเกิดแร่หายาก บลาๆๆ

แต่สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือ “ผู้เล่นด้วยกัน” นั่นเอง 

SYNDUALITY Echo of Ada (18)

แม้ตัวเกมมีระบบ Emoji ที่แสดงท่าทางต่างๆ ที่โดยมากแล้วท่าฮิตคือ “ท่าทักทายโบกมือ” กับ “ท่าอย่ายิง” เป็นการบอกให้ผู้เล่นคนอื่นที่เราพบว่า เราไม่มีเจตนาจะยิงสู้ด้วย…แต่นั่นละครับ ไม่มีอะไรแน่นอน บางทีเดินสวนกัน ทักทายกัน แคล้วหลังให้ปั๊บ พวกสาดชุดใหญ่ หุ่นเราระเบิด ของร่วงกลับบ้านตัวเปล่ามาแล้วนักต่อนัก การเจอกับคนเล่นที่เดาใจไม่ได้ คือความตึงเครียดไม่ต่างกับการเจอศัตรูเลย

SYNDUALITY Echo of Ada (22)

ดังนั้น ถ้าเจอคนเล่นเหมือนกัน ให้หันปืนใส่ก่อน ดูท่าที แต่อย่าหันหลังให้เด็ดขาด เพราะเขาอาจจะหวังของจากเราอยู่ก็ได้…

SYNDUALITY Echo of Ada (23) SYNDUALITY Echo of Ada (25)

ซึ่งหลายๆครั้ง ในยามที่ไม่มีเงิน ไม่มีของ มีแต่กระสุน ก็จำเป็นต้องเล่นบท ตัวร้าย สาดใส่ผู้เล่นคนอื่น แย่งชิงไอเทมมาเหมือนกัน555

ขนาดตัวแอดมินเอง ยังอดใจไม่ไหวที่จะโด้ของชาวบ้าน (แบบในภาพบน)

 

…แล้วคนเล่นอื่นๆล่ะ จะอดใจไหวเหรอ ดังนั้น “ก็อย่าไว้ใจใครเลย ดีที่สุดจริงๆ” (ส่วนมากดักยิงที่จุดถอนตัว แนะนำว่า ให้เป็นช่วงเวลา 30 วิหลัง ผู้เล่นคนอื่นได้กดเรียกลิฟท์ถอนตัว สาดหมดแล้วลูทของ ถอนตัวให้ไวเลย) 

SYNDUALITY Echo of Ada (27)

เกมเพลย์ทำออกมาได้ตึง สนุกมือ แต่ก็แลกกับความอึดอัดใจในระหว่างเล่นไม่น้อย ก็สมกับเป็นเกมแนว Extraction Shooting อยู่ครับ

 

ในส่วนของงานภาพในเกมนั้น ยอมรับว่าน่าประทับใจมาก โดยเฉพาะในฉากคัทซีน ซึ่งมีลักษณะเหมือนอนิเมะที่ช่วยเพิ่มลูกเล่นให้กับการนำเสนอได้อย่างชัดเจน โหลดฉากไม่มีดินน้ำมัน ถือว่า PS5 เค้า Optimize มาดีมาก ถึงอย่างนั้น ภาพที่สวย ดีเทลต่างๆมีมิติมาก แต่ก็ให้ความรู้สึกเคว้งคว้างได้ด้วย ก็ตรงคอนเซปต์เกมดีครับ งานภาพไม่ติดอะไรเลย ดีมากๆด้วยซ้ำ

ส่วนการออกแบบเสียงในเกมแนวๆนี้ ถือเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องหยิบมาพูดถึง จากหูฟังเกมมิ่งที่ใช้ (แอดมินใช้ตัวนี้ Steelseries Arctris Nova 5) โดยรวมแล้วเสียงที่ขับออกมา มีมิติที่น่าสนใจ ทีมงานได้ใส่ระยะของเสียงออกซ้ายขวา แยกใกล้ไกลชัดเจน ซึ่งมีส่วนช่วยในการประเมินสถานการณ์ได้ ทั้งเสียงของพวก Ender เสียงหุ่นยนต์ตัวอื่นในระยะใกล้ๆ ทิศทางนั้นจะเป็นตัวให้เราตัดเสินใจว่าจะทำอะไรต่อ จะวิ่งเข้าใส่ หรือซ่อนตัวเงียบๆ ค่อยๆไป

 

 

สรุป

SYNDUALITY Echo of Ada (16)

แม้ว่าจะมีจุดแข็ง แต่ SYNDUALITY ก็มีหลายสิ่งชวนให้พบกับความผิดหวังอยู่ไม่น้อย ประการแรกและสำคัญที่สุดคือ “ไม่มีโซนปลอดภัยเลย” แผนที่ในเกมออกแบบมาเพื่ออิสระสำหรับทุกคนทุกสไตล์การเล่น จะวิ่งแหลก วิ่งหนี หรือซุ่มไกลๆจากที่สูง ทำได้หมด พร้อมฝูงเอเลี่ยนที่มีทั้งบนพื้น และอากาศ แถมพวกมันดาเมจแรงนรกแตกมากๆ แม้จะเป็นตัวหมาหน้าตาง่อยๆก็ตาม…ถ้ามาเกิน 2 ตัวนี่ตึงมือแล้ว ถ้าปืนไม่ได้แรง หรือไม่ได้ตีบวกมา

SYNDUALITY Echo of Ada (20)

และอย่างที่บอกไปครับ ทั้งบรรยากาศ สถานการณ์สุดเสี่ยงทั้งคน ทั้งบอท ทำให้เกมนี้ความตึงเครียดสูงมาก และรู้สึกว่า อาจจะเป็นเกมที่ดีในภาพรวม แต่ส่วนตัวไม่เอนจอยกับสิ่งที่เกมนี้มอบให้เลย เพราะถ้าพลาดตายบ่อยมากในฐานะเป้าซ้อมให้พวกซุ่มเจนสนามบ่อยๆ จนเงินก็ไม่มี พาร์ทชิ้นส่วนดีๆก็ไม่เหลือ เงินซื้อกระสุนยังไม่มีเลย จนรู้สึกว่าไม่สนุกกับแนว Extraction Shooting เท่าไหร่…หาความเป็น Game Progression ไม่ได้เลย 
 

คือเทียบกันแล้วเกมแนว SoulLike ยังใจดีกว่า ตรงที่มีให้เก็บรูนจากจุดที่ตายไปแล้ว ให้เราเรียนรู้มูฟเซตศัตรู เหื่อหาทางเอาชนะได้

 

…แต่เกมนี้ พลาด คือหายหมด ของดีๆที่ใส่มา ไม่เหลือเลย ของ ที่เราจะไปเอาคืนก็ไม่อยู่ในที่เดิมแล้ว…

และเราก็จะจิตใจห่อเหี่ยว พาลไม่อยากเล่นไปซะงั้น…

 

ส่วนตัว…เล่นแล้วเสียสุขภาพจิตครับ เอาเวลาไปเล่นเกมอื่นดีกว่า

 

ส่วนใครชอบแนวนี้ อยากเปลี่ยนรสชาติจากทหารกล้ามโตหน้าเหี้ยมแบบ Tarkov

มาเล่นแนวอนิเมะหุ่นยนต์ สาวโมเอะน่ารักๆ

ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจครับ เพราะเกมเพลย์+ภาพเค้าดีจริงๆ

 

แอดมิน AK47

 

 

อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของเกม 

SYNDUALITY_09-18-22_World_001-480x270

น้ำตาจากพระจันทร์ใหม่ ( “The Tears of the New Moon” ) 

ชื่อของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในคืนพระจันทร์เต็มดวง ในปี 2099 ฝนพิษร้ายแรงที่ตกลงมาบนพื้นโลก โดยเป็นฝนเป็นสีน้ำเงินเข้มที่ไม่มีที่มาชัดเจน และเพียงแค่สัมผัสก็สามารถฆ่าคนได้ สภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นทำให้มนุษย์อาศัยอยู่บนพื้นผิวได้ยากมาก ดังนั้นผู้รอดชีวิตจึงสร้างเมืองใต้ดินเพื่อหลบหนีจากฝนที่อันตรายถึงตาย ซึ่งมนุษย์ได้เสียชีวิตไปมากถึง 92% จากเหตุการณ์นี้

SYNDUALITY_09-18-22_World_002-480x270

Amasia อะมาเซีย

รัฐใต้ดินขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นโดยผู้ที่รอดชีวิตจากน้ำตาจากพระจันทร์ใหม่  เป็นเมืองที่ทุกอย่างตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงอัตราการเกิด ถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์ และประชาชนได้รับการรับรองมาตรฐานการครองชีพที่กำหนด ใจกลางเมืองสว่างไสวด้วยกลุ่ม AO Crystals ขนาดใหญ่

SYNDUALITY-Echo-of-Ada_2023_09-20-23_007-768x432

AO คริสตัล

ผลึกพลังงานที่เติบโตบนพื้นผิว  สามารถแปลงเป็นไฟฟ้าและใช้เป็นแหล่งพลังงานใหม่ได้ เนื่องจาก AO Crystals มีอยู่บนพื้นผิวเท่านั้น ทำให้เหล่า Drifters ต้องเสี่ยงตาย ขุดพวกมันกลับไป

SYNDUALITY_09-18-22_World_004-480x270

Enders  เอนเดอร์

สิ่งมีชีวิตที่เดินบนพื้นผิวโลกในปัจจุบัน เป็นศัตรูโดยธรรมชาติของมนุษยชาติ 

SYNDUALITY_2022_09-13-22_005-1024x576

“Cradle Coffins” 

โลงศพเดินได้ คือชื่อเรียกแบบเสียดสีของเหล่า Drifter ที่ต้องขึ้นไปบนโลก เพื่อเอา AO คริสตัล โดยพวกเขาต้องอยู่ในหุ่นยนต์ที่นั่งแคบๆพวกนี้ ราวกับโลงศพเดินได้ โดยมี Magus ซึ่งเป็นAI เพื่อนำทางพวกเขาตลอดการเดินทาง ช่วยพวกเขาในการต่อสู้ , ให้คำแนะนำ และคำเตือน พวกเขาจะต้องพัฒนาและกระชับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและ AI ตลอดเวลา พร้อมทั้งยังปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงชุดอาวุธ เพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเอง

 

synduality-1

ปี 2242

20 ปีต่อมาเกม คือเรื่องราวในอนิเมะ ถือเป็น “ภาคต่อ” ที่แสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ กับ AI ในโลกที่ล่มสลายอย่างสดใส และทรงพลัง (รายละเอียดอนิเม คลิก)

 

 

 

#SYNDUALITYEchoofAda #SYNDUALITY #Action #Games

#BandaiNamco #PS5 #XboxSeries #PC #ซับไทย