- Summoners War: Lost Centuria อัปเดตซีซัน 3 เพิ่มศึกประลองคาถาพร้อมกฎการเล่นในสไตล์เฉพาะ พร้อมธีมฤดูร้อน
- เตรียมพบความสนุกไม่ซ้ำแบบรายสัปดาห์ ในโหมดพิเศษทั้ง 3 ‘ศึกนองเลือด’, ‘ศึกประลองคาถา’ และ ‘ศึกภาพสะท้อน’
- ต้อนรับฤดูกาลใหม่ด้วยคอนเซ็ปต์หน้าร้อน พร้อมเพิ่มเนื้อหาใหม่อย่างกล่องสมาพันธ์และพาสต่อสู้
Summoners War: Lost Centuria ได้ปล่อยอัปเดตซีซัน 3 ในธีมฤดูร้อนและเพิ่มโหมดพิเศษเป็นที่เรียบร้อยแล้ว!! โดยในการอัปเดตซีซัน 3 นี้ ได้เพิ่มโหมดการต่อสู้พิเศษที่มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำแบบถึง 3 โหมด โดยจะสลับสับเปลี่ยนกันไปรายสัปดาห์ และตามมาติดๆด้วย ชุดแปลงร่างใหม่ 3 ตัวสุดแซ่บท้าแดดแสบผิวกันสุดในช่วงนี้ ได้แก่ ‘เวอร์เดฮิล’, ‘เมแกน’ และ ‘ซีร่า’ ในสไตล์ซัมเมอร์เปรี้ยวแซ่บ ทั้งสวยและหล่อตาแตกไปเล้ยย อย่าลืมอัปเดตเกมแล้วมาลุยต่อกันในซีซั่น 3 นะคะ เริ่ม!!
โหมดแรกที่จะอัปเดตก่อนก็คือ ‘ศึกนองเลือด’ ที่ใช้ HP ของมอนสเตอร์แทนมานาในการใช้สกิล จะเปิดให้เล่นจนถึง 1 ก.ค. นี้ จากนั้นในสัปดาห์ถัดไปจะเป็นคิวของ ‘ศึกประลองคาถา’ ที่ผู้เล่นจะได้รับการ์ดคาถามาแบบสุ่ม 1 ใบทุกครั้งที่พรรคพวกในทีมตาย สำหรับโหมดสุดท้าย ‘ศึกภาพสะท้อน’ ที่จะเปิดให้เล่นไปจนถึง 29 มิ.ย. นั้น ผู้เล่นจะต้องใช้เด็คที่เหมือนกับฝ่ายตรงข้ามราวกระจกเงามาต่อสู้กัน บอกได้เลยว่าต้องวัดกันที่กลยุทธ์ล้วน ๆ ส่วนรายละเอียดแต่ละโหมดมีดังนี้
[ศึกนองเลือด] ตั้งแต่ 24 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง – 1 ก.ค. 15:59 น. (เวลาไทย/UTC+7)
- เมื่อใช้สกิลในศึกนองเลือด HP ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะถูกใช้ไปตามสัดส่วนที่กำหนด
- การ์ดมอนสเตอร์และการ์ดคาถาทั้งหมดจะถูกสุ่มให้ โดยไม่คำนึงถึงว่าคุณมีการ์ดดังกล่าวอยู่หรือไม่ และเลเวลจะถูกกำหนดตายตัวที่เลเวล 10 มอนสเตอร์ทุกตัวที่ถูกสุ่มให้มาจะไม่มีรูนและหินสกิล
[ศึกประลองคาถา] ตั้งแต่ 1 ก.ค. 16:00 น. – 8 ก.ค. 15:59 น. (เวลาไทย/UTC+7)
- ในศึกประลองคาถา ทุกครั้งที่มอนสเตอร์พรรคพวกตาย คุณจะได้รับการ์ดคาถาแบบสุ่มมา 1 ใบ
- คุณจะได้ใช้มอนสเตอร์ที่มีในครอบครอง โดยเลเวลจะถูกกำหนดตายตัวที่เลเวล 10 และไม่สามารถจัดการ์ดคาถาเข้าเด็คได้
- สำหรับรูนของมอนสเตอร์ เซ็ตเอฟเฟกต์เท่านั้นที่จะทำงานในโหมดนี้ (ไม่มีผลจากค่าสถานะรูน) และเอฟเฟกต์ของหินสกิลจะทำงานตามปกติ
[ศึกภาพสะท้อน] ตั้งแต่ 22 ก.ค. 16:00 น. – 29 ก.ค. 15:59 น. (เวลาไทย/UTC+7)
- ในศึกภาพสะท้อน คุณจะได้ต่อสู้กับอีกฝ่ายโดยใช้เด็คที่เหมือนกันราวกระจกเงาที่ถูกสุ่มมาให้
- การ์ดมอนสเตอร์และการ์ดคาถาทั้งหมดจะถูกสุ่มให้ โดยไม่คำนึงถึงว่าคุณมีการ์ดดังกล่าวอยู่หรือไม่ และเลเวลจะถูกกำหนดตายตัวที่เลเวล 10
- มอนสเตอร์ทุกตัวที่ถูกสุ่มให้มาจะไม่มีรูนและหินสกิล
ในการอัปเดตครั้งนี้ยังมีการปรับใช้ธีมฤดูร้อนในเนื้อหาต่าง ๆ ของเกมอีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นฉากหลังในหน้าไตเติล หน้าซัมมอนมอนสเตอร์ รวมไปถึงการเพิ่มชุดแปลงร่างท้าลมร้อน 3 แบบของ ‘เวอร์เดฮิล’, ‘เมแกน’ และ ‘ซีร่า’ และมีกำหนดการเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีฉากหลังเป็นชายทะเลอีกด้วย (สวยมว้ากกก) ไปเที่ยวทะเลทิพย์กันในเกมเลย!
เพิ่มแผนที่ต่อสู้ในคอนเซ็ปต์ชายทะเล และจะใช้เป็นฉากหลังของแผนที่ชั่วคราวสำหรับเกรดไดมอนด์/มาสเตอร์
นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มไอเท็มใหม่อย่างหีบสมาพันธ์ ที่จะมอบรางวัลให้แก่สมาชิกตามจำนวนดาวที่สะสมได้ในช่วงเวลาที่กำหนด และพาสต่อสู้ ที่จะมอบรางวัลให้แก่ผู้เล่นจากการทำภารกิจรายสัปดาห์ต่าง ๆ รวมไปถึงการเพิ่มฟังก์ชันอำนวยความสะดวกในเกมเพิ่มเติมด้วย
[เพิ่มพาสต่อสู้]
- เพิ่มพาสต่อสู้ ที่จะทำให้ได้รับรางวัลพิเศษตลอด 1 ซีซัน จะได้รับรางวัลซีซันที่หลากหลายสำหรับซีซันนั้นจากการเคลียร์ภารกิจรายสัปดาห์ของพาสต่อสู้
สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตซีซัน 3 ได้ที่ : https://withhive.com/notice/648/44663
ติดตาม Facebook Official เพจ ได้ที่ : https://smarturl.it/LostCenturiaFacebook
ติดตามช่อง YouTube ทางการของ Lost Centuria ได้ที่ : https://smarturl.it/LostCenturiaYoutube
ดาวน์โหลด Summoners War: Lost Centuria เลย ลุย! : https://swlcf.onelink.me/8thu/d3cfc0d7
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

























