Silent Hill f จากผู้ให้กำเนิด “แว่วเสียงเรไร”
18 มีนาคม 2568 23:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Silent-Hill-f 14-03_2025 (47)

SILENT HILL f

ระบบ :  PlayStation 5 , Xbox Series และ PC

พัฒนาโดย : Konami /  Neobards Entertainment 

เนื้อเรื่องโดย  Ryukishi07

การออกแบบตัวละครและสัตว์ประหลาด: kera

เพลงประกอบ : อากิระ ยามาโอกะ (ผู้แต่งเพลงต้นฉบับของซีรีส์ Silent Hill) รับผิดชอบเพลงในส่วน “โลกด้านหน้า” / เคนสึเกะ อินาเกะ รับผิดชอบเพลงในส่วน “โลกด้านหลัง”

 

Konami เปิดตัวเกมใหม่ แกะกล่อง “Silent Hill f” ที่มาในธีมของความเชื่อแบบญี่ปุ่น!!

 

silent-hill-f

ผู้พัฒนา NeoBards Entertainment และผู้จัดจำหน่าย Konami ได้ประกาศเกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Silent Hill อย่าง “Silent Hill f” ซึ่งจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series และ PC ผ่านทาง Steam, Epic Games Store และ Microsoft Store โดยยังไม่มีการเปิดเผยวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน

 

เกมนี้คือ?!

Silent-Hill-f 14-03_2025 (50)
“Silent Hill f” มีแนวคิดหลักที่ว่า “งดงามในความสยอง” (Beauty in Horror) เกมนี้ต้องการรักษาองค์ประกอบ “ความสยองขวัญทางจิตวิทยา” ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Silent Hill แต่จะนำเสนอฉากและสุนทรียศาสตร์แบบ ญี่ปุ่น อย่างเต็มตัว ทีมงานต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความขัดแย้งระหว่างความงามและความน่ากลัว โดยใช้ฉากและบรรยากาศแบบญี่ปุ่นเป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่อง เกมนี้จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยความลึกลับและความสยองขวัญ ซึ่งซ่อนอยู่ภายใต้วัฒนธรรมและสถาปัตยกรรมญี่ปุ่น

Silent-Hill-f 14-03_2025 (60)

เกมนี้มีฉากอยู่ใน ญี่ปุ่นยุค ทศวรรษ 1960 ซึ่งเป็นยุคที่ญี่ปุ่นกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านทางสังคมและวัฒนธรรม เมืองหลักในเกมชื่อ Ebisugaoka ได้รับแรงบันดาลใจจากเมือง Hida Kanayama ในจังหวัด Gifu ซึ่งเป็นเมืองที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานและมีสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิม

a0b84fc29f232b443de35da6ed5e725d9a91d23360626a91b61f01183f033fe614

ทีมงานได้เดินทางไปยัง Hida Kanayama เพื่อถ่ายภาพและบันทึกเสียงสภาพแวดล้อมจริง เพื่อนำมาสร้างเป็นเมืองในเกมให้มีความสมจริงและมีชีวิตชีวา นอกจากนี้ Ryukishi07  ผู้เขียนเรื่องยังเลือกพื้นที่ Kinomachi ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเมืองสำคัญในเกม เขาประทับใจกับสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมของ Kinomachi ที่สะท้อนถึงประวัติศาสตร์และการเปลี่ยนแปลงของญี่ปุ่นยุคอุตสาหกรรม ผสานความชนบทท้องถิ่นในอดีตด้วย

 

เรื่องราวและตัวละคร

Silent-Hill-f 14-03_2025 (54)

“Silent Hill f” เล่าเรื่องราวของ ชิมิซุ ฮินาโกะ เด็กสาววัยรุ่นที่อาศัยอยู่ในเมือง Ebisugaoka ซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยหมอกหนาทึบอย่างลึกลับ เมืองที่เธอคุ้นเคยกลายเป็นฝันร้ายที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญ ฮินาโกะต้องเผชิญกับความเงียบงันและหมอกที่หนาขึ้นเรื่อยๆ ขณะที่เธอพยายามไขปริศนาและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดอันน่าสะพรึงกลัวเพื่อความอยู่รอด และเรื่องราวที่เกิดขึ้น เกี่ยวพันกับความสัมพันธ์ของเธอและคนรอบข้าง เพื่อน และเมืองนี้อย่างมีนัยยะสำคัญ ซึ่งจะซ่อนสิ่งต่างๆไว้เนื้อเรื่อง พร้อมทางเลือกที่ต้องตัดสินใจด้วย

Silent-Hill-f 14-03_2025 (52)

เรื่องราวนี้ถูกเขียนโดย Ryukishi07 ผู้สร้างซีรีส์ “แว่วเสียงเรไร” ซึ่งเขาตั้งใจที่จะสร้างเรื่องราวที่ “ตัวละครหญิงสามารถเลือกทางเดินของตัวเองได้” พร้อมกับสอดแทรกความลึกลับและปริศนาให้ผู้เล่นได้ขบคิด เรื่องราวของเกมนี้จะพาผู้เล่นไปสู่การตัดสินใจที่ทั้งสวยงามและน่าสะพรึงกลัว ซึ่งอาจส่งผลต่อชะตากรรมของตัวละครหลัก

Silent-Hill-f 14-03_2025 (55)

Ryukishi07 กล่าวว่าเขาตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับซีรีส์ Silent Hill เนื่องจากเป็นแฟนเกมนี้ เล่นมาแล้วทุกภาค เจ้าตัวเผยว่าตื่นเต้น และตอนแรกคิดว่าคงไปแค่ช่วยงานเล็กๆ แถมยังไม่รู้ว่าจะเป็นเกมแนวทางไหน จนกระทั่งไปถึงที่หน้าบริษัท Konami ก็แปลกใจกับสิ่งที่พวกเขาต้องการจากคุณRyukishi07  เพราะพวกเขาต้องการสร้างเรื่องราวที่ทั้งสวยงามและน่าสะพรึงกลัวในธีมญี่ปุ่นแท้ๆ โดยเขาได้หารือกับทีมงานเกี่ยวกับแก่นแท้ของ Silent Hill กับคุณ โมโตอิ โอคาโมโตะ นานนับชั่วโมง เพื่อให้เกมใหม่ยังคงความรู้สึกเดิมแม้ว่าจะอยู่ในฉากญี่ปุ่น

 

kera นักออกแบบตัวละครและสัตว์ประหลาด กล่าวว่าเขาพบว่าการออกแบบสัตว์ประหลาดสำหรับเกมนี้เป็นความท้าทาย เพราะเขาต้องการสร้างสรรค์สิ่งมีชีวิตที่แตกต่างจากสัตว์ประหลาดในเกมก่อนหน้า แต่ยังคงความเป็น Silent Hill ไว้

 

Silent-Hill-f 14-03_2025 (56)

ในขณะที่เรื่องราวของ Silent Hill มีจุดเด่นคือโลกทั้งสองมิติ งานเพลงจึงมีความแตกท่าง และทำให้ผลงานนี้ ต้องใช้นักแต่งเพลง 2 คนทำงานร่วมกัน  โดย “โลกด้านหน้า” คุณ  อากิระ ยามาโอกะ จะทำหน้าที่ดีไซน์เพลง  ส่วนคุณ เคนสึเกะ อินาเกะ รับผิดชอบเพลงในส่วน “โลกด้านหลัง”

 

อากิระ ยามาโอกะ กล่าวว่าเขาเน้นการสร้างเพลงที่สอดคล้องกับเรื่องราวและตัวละครของเกม โดยมุ่งมั่นที่จะสร้างเพลงที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลก ไม่เพียงแต่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นเท่านั้น

 

เคนสึเกะ อินาเกะ กล่าวว่าเขาได้ผสมผสานดนตรีญี่ปุ่นโบราณเข้ากับเสียงแอมเบียนซ์ เพื่อสร้างบรรยากาศที่ทั้งสวยงามและน่าขนลุกสำหรับส่วน “โลกด้านหลัง” ของเกม

ab5b56b1fcc904c2d7ce5d4deb304644c

“Silent Hill f” จะนับเป็น “ภาคแยกในซีรีส์ Silent Hill” ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องเล่นเกมก่อนหน้าในซีรีส์ เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อดึงดูดทั้งแฟนเกมเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยเน้นที่การสร้างประสบการณ์ใหม่ในโลกของ Silent Hill เน้นหนักที่ความสยองขวัญทางจิตวิทยากับบรรยากาศแบบญี่ปุ่นโบราณ พร้อมกับเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความลึกลับและการตัดสินใจที่ท้าทาย

 

 

 

ESRB ระบุ Silent Hill f มีฉากรุนแรงสูงและเน้นการต่อสู้ระยะประชิด

ที่มา www.esrb.org

ESRB (Entertainment Software Rating Board) ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาของ Silent Hill f เกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญจาก Konami Digital Entertainment โดยระบุว่าเกมนี้จะมีฉากความรุนแรงในระดับสูงและมุ่งเน้นการต่อสู้ระยะประชิดเป็นหลัก

Silent-Hill-f 14-03_2025 (53)

Silent Hill f เป็นเกมแนว survival horror ที่เล่าถึงการเผชิญหน้ากับสิ่งเหนือธรรมชาติในเมืองบนภูเขาของญี่ปุ่นช่วงทศวรรษ 1960 เกมดำเนินเรื่องในมุมมองบุคคลที่สาม โดยผู้เล่นจะต้องสำรวจเมือง ไขปริศนา มีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ เช่น มนุษย์ประหลาด สิ่งไม่มีชีวิต ตัวกลายพันธุ์ และปีศาจในตำนาน

silent-hill-f

ESRB ระบุว่าเกมนี้มีการใช้ ขวาน ชะแลง มีด และ หอก ในการต่อสู้แบบประชิดตัว ผู้เล่นจะได้เห็นเอฟเฟกต์เลือดกระเซ็นบ่อยครั้ง รวมถึงสภาพแวดล้อมที่มีร่องรอยของเลือดและศพในหลายพื้นที่ นอกจากนี้ ศัตรูบางตัวยังสามารถโจมตีผู้เล่นด้วยวิธีที่รุนแรง เช่น การเสียบที่ลำคอหรือฉีกใบหน้าออกอย่างโหดเหี้ยม

silent-hill-f2

ฉากคัตซีนในเกมยังมีภาพความรุนแรงที่ยกระดับจากภาคก่อนๆ เช่น ตัวละครถูกเผาทั้งเป็นในกรง หญิงสาวถูกตีตราด้วยเหล็กร้อน อวัยวะภายในถูกควักมาใช้ในพิธีกรรมบางอย่าง ตัวละครต้องตัดแขนของตัวเอง และมีฉากที่ตัวละครหนึ่งเฉือนใบหน้าของอีกตัวละครออกเป็นชิ้น ๆ

 

นอกจากนี้ รายงานของ ESRB ยังระบุว่าภาพคอนเซปต์ในเกมมีการแสดงหุ่นเปลือยกายลักษณะคล้ายมนุษย์ โดยเผยให้เห็นบางส่วนของร่างกาย อย่างไรก็ตาม ตัวละครดังกล่าวจะมีรูปลักษณ์ที่ผิดธรรมชาติและมีลักษณะคล้ายสิ่งมีชีวิตในเกม

 

ด้วยเนื้อหาที่มีความรุนแรงสูง Silent Hill f จึงได้รับการจัดเรต M for Mature หรือเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไป

silent-hill-f (4)

จากข้อมูลทั้งหมด Silent Hill f ดูเหมือนจะเป็นภาคที่แตกต่างจากภาคก่อน ๆ อย่างมาก ทั้งในแง่ของสถานที่ เวลา และแนวทางการเล่าเรื่อง โดยนำผู้เล่นเข้าสู่บรรยากาศสยองขวัญแบบญี่ปุ่นในยุค 1960 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนโทนจากบรรยากาศตะวันตกแบบภาคก่อน ๆ

 

สิ่งที่น่าสนใจคือการที่ Ryukishi07 เป็นผู้เขียนเนื้อเรื่อง เพราะเขาเชี่ยวชาญเรื่องการสร้างบรรยากาศหลอนแบบ “สยองขวัญจิตวิทยา” ที่ค่อย ๆ บีบอารมณ์ผู้เล่น แทนที่จะใช้แค่ฉากตุ้งแช่หรือความรุนแรงแบบตรงไปตรงมา แต่จากรายงานของ ESRB ดูเหมือนว่า Silent Hill f จะเต็มไปด้วยฉากความรุนแรงสุดขั้ว เช่น การตัดแขน การฉีกใบหน้า หรือการใช้ร่างกายในพิธีกรรม ซึ่งอาจเป็นจุดที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากแนวทางของ Silent Hill ที่ผ่านมา

 

อีกประเด็นที่ควรจับตาคือเกมนี้ใช้การต่อสู้ระยะประชิดเป็นหลัก ซึ่งอาจเพิ่มความตึงเครียดให้กับผู้เล่น แต่ก็เสี่ยงต่อการทำให้ระบบการต่อสู้รู้สึกน่าหงุดหงิด หากออกแบบมาไม่ดีพอ เพราะเกมสยองขวัญที่บังคับให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับศัตรูแบบตัวต่อตัว อาจทำให้ความรู้สึกกดดันเปลี่ยนเป็นความรำคาญแทน

 

ในแง่ของงานภาพและแนวคิด “งดงามในความสยอง” เกมอาจมีความโดดเด่นในด้านศิลปะและบรรยากาศ แต่สุดท้ายแล้วความสำเร็จของ Silent Hill f คงต้องวัดกันที่ว่า เนื้อเรื่อง ระบบเกมเพลย์ และความสยองขวัญสามารถผสมผสานกันได้ลงตัวหรือไม่ เพราะถ้ามันหนักไปในทางใดทางหนึ่งมากเกินไป อาจทำให้เกมรู้สึกขาดความสมดุลก็เป็นได้

 

 

Silent-Hill-f 14-03_2025 (59)

Silent Hill f ได้แรงบันดาลใจจากสถานที่จริงในญี่ปุ่น ที่ชวนขนลุกแม้ไม่ต้องอยู่ในเกมสยองขวัญ

ชาวบ้านยืนยันว่าต้นแบบของเมืองใน Silent Hill f นั้นดูน่ากลัวอยู่แล้วโดยไม่ต้องปรับแต่งเพิ่ม

(ภาพประกอบจาก Twitter X) 

 

Silent Hill f กำลังจะพาผู้เล่นออกจากเมือง Silent Hill อันเป็นเอกลักษณ์ไปสู่สถานที่ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่น โดยเกมภาคนี้จะตั้งอยู่ในยุค 1960 ในเมืองชนบทของญี่ปุ่น ซึ่งมีต้นแบบมาจากสถานที่จริง และหลังจากที่ตัวอย่างของเกมถูกปล่อยออกมา ชาวบ้านและผู้ที่คุ้นเคยกับเมืองต้นแบบก็เริ่มแชร์ภาพถ่ายและข้อมูลที่ช่วยยืนยันว่า สถานที่แห่งนี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับการเป็นฉากของเกมสยองขวัญภาคล่าสุดของซีรีส์

 

 

ต้นแบบของเมืองใน Silent Hill f คือ Kanayama เมืองที่เต็มไปด้วยบรรยากาศลึกลับ

จากข้อมูลในไลฟ์ Silent Hill Transmission ของ Konami เนื้อเรื่องของ Silent Hill f จะเกิดขึ้นในเมืองสมมุติที่ชื่อว่า “เอบิสึงะโอกะ” ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเมือง คานายาม่า ในจังหวัดกิฟุ ประเทศญี่ปุ่น สถานที่แห่งนี้ได้รับการเสนอโดย Ryukishi07 นักเขียนบทหลักของเกมและผู้สร้างซีรีส์สยองขวัญ-ปริศนา When They Cry

 

Ryukishi07 เลือก คานายาม่า จากรายชื่อเมืองหลายแห่งที่ถูกเสนอมา เนื่องจากเมืองนี้มี “ทิวทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์อย่างมาก” ซึ่งสะท้อนถึงกาลเวลาที่เปลี่ยนแปลงไป และเผยให้เห็นถึงวิวัฒนาการของสิ่งปลูกสร้างที่เปลี่ยนไปตามวิถีชีวิตของผู้คน

 

หลังจากการเปิดตัวของ Silent Hill f ผู้ที่มีความผูกพันกับ คานายาม่า ต่างพากันแชร์ภาพถ่ายของเมือง ที่ช่วยเน้นย้ำถึงศักยภาพด้านความน่ากลัวที่ Ryukishi07 เห็นในสถานที่แห่งนี้

 

silent-hill-f Real estate (3)

“แค่เดินเล่นในเมืองก็น่าขนลุกแล้ว” – ประสบการณ์ตรงจากชาวบ้าน

(ที่มา  @sinonomeimori )

ผู้ใช้ X (Twitter) @sinonomeimori ซึ่งมีคุณยายอาศัยอยู่ในคานายาม่า ได้แชร์ภาพถ่ายของเมือง พร้อมแสดงความคิดเห็นว่า

“ตั้งแต่เห็นตัวอย่าง Silent Hill f ฉันเริ่มสังเกตเห็นบรรยากาศน่าขนลุกระหว่างทางเดินที่เคยคิดว่า ‘น่าเบื่อ’ ในคานายาม่า”

 

ภาพถ่ายที่ถูกแชร์เผยให้เห็นฉากต่างๆ ที่แม้จะไม่ได้ถูกแต่งเติมให้ดูสยองขวัญเหมือนในเกม แต่กลับมีความหลอนโดยธรรมชาติ บางภาพแสดงให้เห็นเพียงบรรยากาศของเมืองชนบทที่เงียบเหงาและเวิ้งว้าง แต่บางภาพก็ดูเหมือนฉากในเกมสยองขวัญโดยแท้ (โดยเฉพาะรอยมือปริศนา)

 

แฟนเกมของ Ryukishi07 ที่เคยดูแว่วเสียงเรไร คงทราบดีว่า เมืองชนบทของญี่ปุ่นสามารถเป็นฉากหลังที่ช่วยสร้างบรรยากาศสยองขวัญได้เป็นอย่างดี ที่น่าสนใจคือ เมืองสมมุติ “ฮินามิซาว่า” ใน แว่วเสียงเรไร ก็มีต้นแบบจากสถานที่จริงอย่าง ชิราคาว่า  ซึ่งตั้งอยู่ในจังหวัดกิฟุเช่นเดียวกับ คานายาม่า

 

 

เมืองแห่งประวัติศาสตร์และโบราณสถานที่เพิ่มความลี้ลับ

Ryukishi07 กล่าวถึงคานายาม่า ว่าเป็นเมืองที่สะท้อนการเปลี่ยนแปลงของกาลเวลา และหากพิจารณาในแง่ประวัติศาสตร์ เมืองนี้ก็เต็มไปด้วยร่องรอยของอารยธรรมโบราณ โดยมีการค้นพบโบราณวัตถุจากยุคโจมง (ประมาณ 14,000 – 300 ปีก่อนคริสต์ศักราช)

 

หนึ่งในจุดที่น่าสนใจที่สุดคือ หินใหญ่คานายาม่า ซึ่งเป็นหินขนาดใหญ่ที่นักวิจัยด้านโบราณดาราศาสตร์เชื่อว่า อาจเป็นหนึ่งในปฏิทินสุริยคติที่หายากของญี่ปุ่นโบราณ สิ่งเหล่านี้ยิ่งทำให้ คานายาม่ามีความลึกลับมากขึ้นไปอีก

silent-hill-f Real estate (1)

silent-hill-f Real estate (6)silent-hill-f Real estate (5)

นี่คือภาพร้านขนมจริงๆ ที่คานายาม่าในยามค่ำคืน (ไม่ใช่ภาพสกรีนช็อตในเกม)

 

คนพื้นที่ตื่นเต้นกับการถูกนำเสนอใน Silent Hill f

ชาวเมืองคานายาม่า ที่คุ้นเคยกับฉากในตัวอย่าง Silent Hill f ต่างให้ความเห็นว่าภาพในเกมนั้นเก็บรายละเอียดของเมืองได้อย่างแม่นยพ  ผู้ใช้ X @sinonomeimori ยังกล่าวอีกว่า

“คานายาม่าไม่มีสถานที่ท่องเที่ยว ไม่มีความบันเทิง อากาศก็หนาว และประชากรเบาบาง ฉันเคยคิดว่าเมืองนี้คงค่อยๆ ร้างไปเรื่อยๆ แต่พอเห็นคนมากมายแสดงความสนใจในบรรยากาศของที่นี่และอยากมาเยี่ยมชม ฉันรู้สึกดีใจมาก ขอบคุณจริงๆ”

(ที่มา  @sinonomeimori )

 

 

 

เรื่องราวนี้บอกอะไรเรา?

silent-hill-f Real estate (4)

เรื่องราวของคานายาม่า  สะท้อนให้เห็นว่าแหล่งท่องเที่ยวที่ไม่เป็นที่รู้จักหรือถูกมองข้าม อาจมีเสน่ห์และคุณค่าในตัวเองที่รอการค้นพบ เมืองชนบทแห่งนี้ไม่มีแหล่งบันเทิงหรือสถานที่ท่องเที่ยวตามกระแสนิยม แต่กลับมีบรรยากาศ ความลี้ลับ และประวัติศาสตร์ที่ดึงดูดความสนใจของผู้คนได้เมื่อถูกนำเสนอผ่านสื่อเกม หรือสื่อบันเทิง ในที่นี้คือเกม Silent Hill f

 

สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์การเดินทางไม่ได้ขึ้นอยู่กับความโด่งดังของสถานที่เพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับมุมมองของนักเดินทางที่พร้อมเปิดรับเรื่องราวใหม่ๆ อีกด้วย นอกจากนี้ ความสนใจจากภายนอกยังช่วยให้ชาวเมืองตระหนักถึงคุณค่าของชุมชนตนเอง ซึ่งอาจเป็นโอกาสในการพัฒนาให้กลายเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่มีเอกลักษณ์

 

นอกจากนี้ เรื่องนี้ยังเป็นตัวอย่างของพลังของสื่อบันเทิง (Soft Power ที่แท้จริง) ที่มีอิทธิพลต่อการท่องเที่ยว ไม่แน่ว่า เกม Silent Hill f อาจทำให้ คานายาม่ากลายเป็นจุดหมายที่แฟนเกมและนักเดินทางต้องการมาสัมผัสด้วยตัวเอง เช่นเดียวกับกรณีของ ชิราคาว่า ที่กลายเป็นที่รู้จักมากขึ้นจาก”แว่วเสียงเรไร”

 

สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเกม ภาพยนตร์ หรือวรรณกรรมสามารถทำให้สถานที่หนึ่งๆ เป็นที่สนใจและส่งเสริมเศรษฐกิจท้องถิ่นได้ นอกจากนี้ยังเตือนให้นักเดินทางลองมองหาสถานที่ที่ไม่ได้เป็นจุดหมายปลายทางกระแสหลัก แต่อาจเต็มไปด้วยเสน่ห์และเรื่องราวที่รอการค้นพบ ซึ่งอาจนำไปสู่ประสบการณ์ที่มีคุณค่าและแตกต่างจากการท่องเที่ยวแบบเดิมๆ

 

 

แอดมิน AK47

 

silent-hill-f (1)

#SILENTHILL #KONAMI


©Konami Digital Entertainment