Shin Megami Tensei X Fire Emblem
ประเภท : crossover RPG
เครื่อง : Wii U
พัฒนาโดย : Nintendo และ Atlus
วันวางจำหน่าย : ภายในปี2015
โปรเจคข้ามชาติ จากค่าย Nintendo ตั้งแต่ปี 2013 ได้ถูกปลุกชีพขึ้นมาอีกครั้ง
เกมนี้คือ!?
ตัวเกมจะเป็นแนว RPG ยุคสมัยใหม่ โดยอิงจากโลกจริงที่มีโลก Fantasy ลึกลับซ่อนอยู่ โดยในโลก แฟนตาซี จะมีตัวละครจาก Fire Emblem มารวมแจมด้วย หรือจะเรียกให้ถูกก็คือ เอาตัวละครต่างๆจาก Fire Emblem มาเป็นตัวหลักๆของเกมนี้ก็ว่าได้ ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับเวอชั่น ญีปุ่น ภายในปีนี้ ส่วนรายละเอียดอื่นๆ พี่ Nintendo ยังไม่ได้ให้ข้อมูลอะไรเพิ่มเติมมาเลยจ้า
ซึ่งได้ Takada Shinjiro (Devil Survivor series) มาเป็นโปรดิวเซอร์ของเกม ออกแบบตัวละครโดย toi8 (No. 6, MAOYU) โดยเนื้อหาของเกมจะอยู่ในญี่ปุ่นสมัยใหม่ ซึ่ง Takada กล่าวไว้ว่าในเกมจะมีการเชื่อมโยงไปถึงเนื้อหาของ Fire Emblem ด้วย(ก็แน่นอนล่ะ เล่นเอาตัวละครมาซะขนาดนี้)
Gameplay
เป็นเกมส์ที่นำเอา Shin Megami Tensei และ Fire Emblem มายำรวมมิตรกันก็ว่าได้ โดยที่ยังคงเป็นเกมส์แนวแฟนตาซี และเอฟเฟค ยิ่งใหญ่อลังการ ตามแบบฉบับของเกมส์แนว RPG ที่เรามักชอบดูเอฟเฟคมันมากกว่าเล่นตามเนื้อหา (หรือแอดมินเป็นอยู่คนเดียว)
ดูแล้ว ตัวละครเหมือนมาจากคนละยุคเลย
Screen Shot
เอฟเฟคอลังการตามแบบฉบับเกมส์ RPG โดยแท้
By Rookie Blacksmith
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































