Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]
05 พฤศจิกายน 2568 01:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

 Resident Evil 9  Requiem (1)

Resident Evil 9 / Resident Evil Requiem

ประเภท: Survival Horror
ผู้พัฒนา: Capcom
แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S , Switch 2
วันวางจำหน่าย: 27 กุมภาพันธ์ 2026

สั่งซื้อชุด Limited  คลิก

สั่งซื้อชุดธรรมดาในระบบ PS5 คลิก คลิก คลิก

 

 

 

เผยตัวอย่างล่าสุด Resident Evil 9 รันบนสวิทช์ 2!!

 Capcom ประกาศข่าวใหญ่ในงาน Nintendo Direct ล่าสุด ยืนยันว่า Resident Evil Requiem เกมภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์จะเปิดตัวบน Nintendo Switch 2 พร้อมกับเวอร์ชัน PS5, Xbox Series และ PC ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026

นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่า Resident Evil 7: Biohazard และ Resident Evil Village จะมาลง Switch 2 อย่างเป็นทางการในวันเดียวกันด้วย

ในเทรลเลอร์ล่าสุด Capcom เผยฟุตเทจของ Resident Evil Requiem ที่รันบน Switch 2 โดยตรง โชว์การเล่นของ Grace Ashcroft ตัวเอกหญิงคนใหม่ที่สามารถสลับการเล่นได้ทั้งมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม เพิ่มความเข้มข้นและอิสระในการรับประสบการณ์สยอง ตัวเกมถูกสร้างขึ้นบน RE Engine รุ่นปรับปรุงที่รองรับฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างเต็มประสิทธิภาพ

ไม่เพียงแต่ภาคใหม่เท่านั้น
Resident Evil 7: Biohazard (2017) และ Resident Evil Village (2021) ก็จะถูกนำกลับมาวางจำหน่ายบน Switch 2 ในรูปแบบ Native Version ไม่ใช่ Cloud Version แบบที่เคยทำในปี 2018 ที่มีให้เล่นเฉพาะญี่ปุ่นอีกต่อไป

ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสบรรยากาศสยองขวัญเต็มรูปแบบโดยไม่ถูกตัดทอนคุณภาพด้วยครับ

Resident Evil 9  Requiem (7)

หลังจากที่ข่าวลือเกี่ยวกับ Resident Evil 9 แพร่สะพัดมาตลอดหลายปี ล่าสุด Capcom ได้ปลดปล่อยความจริงออกมาแล้วในงาน Summer Game Fest 2025 กับการเปิดตัว Resident Evil Requiem ภาคหลักลำดับที่ 9 ของแฟรนไชส์ที่อยู่คู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox Series X|S

 

 

เกมนี้คือ!?

Resident Evil 9  Requiem (9)

Resident Evil Requiem คือเกมแนว Survival Horror แบบเล่นคนเดียว ที่ถูกวางตัวเป็นการ “เปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ของแฟรนไชส์ทั้งในแง่โทนและรูปแบบการเล่น” ตามคำกล่าวของ Geoff Keighley ผู้จัดงาน Summer Game Fest 2025  ที่ขึ้นเวทีนำเสนอเกมนี้ด้วยตนเอง

 

Capcom ให้คำมั่นว่านี่จะเป็นยุคใหม่ของ Resident Evil ที่ผสมผสานระหว่าง “ความระทึกแบบซินีมาติก” กับความกลัวแบบเอาตัวรอดที่เป็นหัวใจหลักของซีรีส์

 

เรื่องราวของเกมจะเกิดขึ้น 30 ปีหลังเหตุการณ์มิสไซล์ถล่ม Raccoon City ซึ่งเป็นจุดกำเนิดความเชื่อมโยงระหว่าง Umbrella Corporation และเมืองร้างแห่งนี้ ทีมงานจึงต้องการย้อนกลับไปสำรวจจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ระบาดอีกครั้ง

 Resident Evil 9  Requiem (4)

ใน Resident Evil Requiem จะเล่าเรื่องผ่านตัวเอกคนใหม่คือ Grace Ashcroft เจ้าหน้าที่ FBI และเป็นลูกสาวของ Alyssa  Ashcroft นักข่าวผู้มีบทบาทใน Resident Evil Outbreak ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงการล่มสลายของ Raccoon City ปี 1998

Resident Evil 9  Requiem (16)

Alyssa  Ashcroft เธอเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์แพร่ระบาดของไวรัส T และมีความกล้าหาญ ฉลาดหลักแหลม พร้อมเปิดโปงเบื้องหลังของ Umbrella Corporation ผ่านบทความแนวสืบสวน แม้จะไม่เคยปรากฏในภาคหลักของซีรีส์ แต่ Alyssa ก็เป็นตัวแทนของพลเรือนที่ลุกขึ้นสู้ท่ามกลางวิกฤต และมีบทบาทโดดเด่นในเหตุการณ์ที่ถูกลืมของแฟรนไชส์

 ชื่อของ Alyssa ปรากฏอยู่ในไฟล์ของเกม Resident Evil 7 ซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องประหลาดใจ เธอรายงานถึงจุดเริ่มต้นของการสืบสวนการหายตัวไปของผู้เยี่ยมชมในพื้นที่ชนบทของ Dulvey รัฐลุยเซียนา เหตุการณ์นี้ถือเป็นคำอธิบายที่ขาดหายไปสำหรับ Resident Evil Outbreak แต่ยังไม่มีอะไรได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ

 

512969048_1177354807746305_4003831671981615818_n

ตัวอย่างเกม Resident Evil 9 เริ่มต้นด้วยเจ้าหน้าที่ FBI  Grace Ashcroft ได้รับมอบหมายให้สืบสวนสถานที่เกิดเหตุในโรงแรมที่ “แม่ของเธอถูกฆาตกรรม” ดูเหมือนว่าผู้คนจะเสียชีวิตด้วยโรคประหลาด

 

คลิปล่าสุด

 

โดยสายเลือดนักสืบและประสบการณ์ในครอบครัวที่ผูกโยงกับฝันร้ายของ Raccoon City ดูมีแนวโน้มว่าจะผลักดันให้ Grace เข้าสู่เส้นทางของตัวแทนกฎหมายเพื่อตามล่าความจริง ความสัมพันธ์นี้ไม่เพียงเป็นสะพานเชื่อมระหว่างภาค Spin-off และภาคหลัก แต่ยังสื่อถึงการสืบทอดภารกิจเปิดโปงความมืดของ Umbrella จากแม่สู่ลูกในยุคใหม่ของซีรีส์ Resident Evil ที่น่าสนใจ…และเธอ เคยเป็นผู้ประสบภัยบางอย่างที่น่าสะพรึง จากตัวอย่างแรกนี้ด้วย 

 

 

สั่งซื้อชุด Limited  คลิก

 

สั่งซื้อชุดธรรมดาในระบบ PS5 คลิก คลิก คลิก

 

 

 

Gameplay

Resident Evil 9  Requiem (12)

“Requiem for the dead. Nightmare for the living – เตรียมหลบหนีความตายในประสบการณ์ที่จะทำให้หัวใจของคุณเต้นแรงอย่างไม่หยุดหย่อน ยุคใหม่ของ Survival Horror กำลังเริ่มต้นขึ้นในปี 2026 ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ผสานกับประสบการณ์อันลึกซึ้งของทีมพัฒนา ถ่ายทอดออกมาเป็นเรื่องราวที่มีตัวละครเข้มข้นและรูปแบบการเล่นที่ดื่มด่ำที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

 resident-evil-9 (5)

คำโปรยนี้สะท้อนถึงแนวทางใหม่ที่ Capcom ตั้งใจจะผลักดันให้ Resident Evil ก้าวไปสู่ยุคใหม่อย่างแท้จริง โดยไม่เพียงแค่ยกระดับงานภาพและระบบเกมเพลย์ แต่ยังรวมถึงการเล่าเรื่องที่มีน้ำหนักและการสร้างประสบการณ์อันหนักแน่นในด้านอารมณ์ความกลัว ความสิ้นหวัง และการเอาตัวรอด โดย “Requiem” จะดึงผู้เล่นให้หลุดเข้าไปในโลกของเรื่องราวมากกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยคอนเซปต์หลักคือ “Addictive Fear” (เสพติดความกลัว) เนื่องจากความสยองขวัญเป็นหัวใจสำคัญของซีรีส์นี้ ทีมพัฒนาจึงต้องการทำให้ความกลัวของคนเล่นเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์ โดย Grace จะต้องเรียนรู้ที่จะก้าวข้ามความกลัวของเธอตลอดเส้นทางในเกม

 

 

DEMO PREVIEW  Resident Evil Requiem

จากสื่อต่างประเทศที่ได้ลองเล่นแล้ว 20 นาที ที่งาน Gamescom2025

resident-evil-requiem-demo-games (11)

ตัวอย่างเดโมนี้พาเราไปที่ Rhodes Hill Chronic Care Center กับตัวละครเอกคนใหม่ Grace Ashcroft ที่ต้องสำรวจสถานที่อันน่าขนลุกแห่งนี้ด้วยอุปกรณ์เพียงแค่ไฟแช็กและขวดแก้ว ในเดโมนี้ยังไม่มีอาวุธปืนให้ใช้ ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ความระมัดระวังอย่างสูงในการเดินสำรวจห้องต่างๆ และทางเดินยาวๆ แม้ฉากในเดโมจะค่อนข้างจำกัด แต่ภารกิจก็ยังคงเป็นสไตล์เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิก คือการหาไอเท็มเพื่อนำไปไขปริศนาต่อๆ ไป ฟังดูเหมือนง่าย แต่ความมั่นใจของผู้เล่นจะถูกทำลายลงทันทีเมื่อศัตรูตัวร้ายปรากฏตัว

resident-evil-requiem-demo-games (12)

หลังจาก Grace พบศพซอมบี้ที่ไร้ชีวิต ศัตรูตัวใหม่ก็ปรากฏตัวขึ้นด้วยกรงเล็บขนาดใหญ่ที่พุ่งเข้าใส่ซากศพนั้น กล้องจะแพนขึ้นเพื่อเผยให้เห็นร่างที่ใหญ่โตของมัน ซึ่งมีส่วนสูงเท่า Lady D แต่มีรูปร่างเหมือน Lisa Trevor จากภาคแรกและกรามคล้าย Wendigo นอกจากนี้ยังมีดวงตาโปนๆ กรงเล็บแหลมคม และท่าทางที่ค่อมหลัง ศัตรูตัวนี้ไล่ล่า Grace อย่างไม่ลดละ ตอบสนองต่อทั้งเสียง การมองเห็น และแม้กระทั่งกลิ่น และที่น่ากลัวยิ่งกว่าคือ มันสามารถปีนป่ายขึ้นไปบนเพดานได้เหมือน Xenomorph จาก Alien: Isolation แล้วทิ้งตัวลงมาหาคุณได้ทุกเมื่อ ทำให้มันสามารถเอาชนะผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย

resident-evil-requiem-demo-games (6)

โชคดีที่ Grace มีอุปกรณ์บางอย่างที่จะช่วยให้รอดชีวิตได้ หนึ่งในนั้นคือ ขวดแก้ว ที่สามารถใช้เป็นเครื่องมือเบี่ยงเบนความสนใจได้เป็นอย่างดี เพียงแค่โยนมันไปอีกทางก็จะสามารถดึงความสนใจของสัตว์ประหลาดได้ชั่วคราว ทำให้มีเวลาพอที่จะหลบหนีไปอีกทางได้ อีกวิธีที่สำคัญที่สุดคือการ ย่องตัว ซึ่งช่วยให้ Grace สามารถหลบซ่อนตัวตามมุมหรือใต้โต๊ะเพื่อรอจังหวะที่เหมาะสมได้ แต่แม้จะย่องตัวอย่างระมัดระวังแค่ไหน ศัตรูตัวนี้ก็ยังคงตามติดไม่ห่าง และแม้จะซ่อนตัวสำเร็จ การเปิดไฟแช็กขึ้นมาก็จะทำให้มันหันกลับมาหาคุณอีกครั้ง

resident-evil-requiem-demo-games (10)

แต่ศัตรูตัวนี้ก็ยังมีจุดอ่อน นั่นคือ แสงสว่าง โดยเฉพาะแสงไฟจากหลอดไฟบนเพดาน เมื่อมันวิ่งตาม Grace เข้าไปในห้องที่มีแสงสว่างจ้า ผิวหนังของมันจะถูกเผาไหม้ ทำให้มันกรีดร้องและถอยกลับไป สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบเล็กน้อย แต่ยังเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการตีความกฎ “ห้องปลอดภัย” แบบดั้งเดิมของ Resident Evil ที่เคยมีมา ทำให้การที่ศัตรูไม่สามารถเข้ามาในห้องปลอดภัยได้นั้นมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น

resident-evil-requiem-demo-games (8)

แม้ว่าสภาพแวดล้อมในเดโมจะค่อนข้างเล็กและมีการสำรวจน้อยมากเนื่องจากศัตรูที่คอยตามติด แต่ระบบการเล่นที่ได้สัมผัสก็ยังคงความคุ้นเคยเหมือนกับ Resident Evil 7 และภาคอื่นๆ ผู้เล่นยังคงต้องจัดการช่องเก็บของ สำรวจไอเท็ม ค้นหากุญแจแปลกๆ เพื่อไขประตู และใส่ฟิวส์เข้ากับกล่องควบคุมไฟฟ้า ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกที่แฟนซีรีส์จะรู้สึกคุ้นเคยเป็นอย่างดี นอกจากนี้มุมมองแบบ First-person ที่เป็นเอกลักษณ์ของภาคหลังๆ ก็ยังคงอยู่ แต่ในภาคนี้ผู้เล่นสามารถสลับไปเล่นในมุมมอง Third-person ได้ตลอดเวลา ซึ่งการเลือกมุมมองนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ส่วนเสริม แต่เป็นการออกแบบที่คำนึงถึงประสบการณ์ความสยองขวัญในทั้งสองมุมมองเป็นอย่างดี

resident-evil-requiem-demo-games (7)

ในมุมมองแบบ First-person ศัตรูจะดูใหญ่โตและน่ากลัวมากขึ้น เนื่องจากมุมมองที่จำกัดทำให้ช่วงเวลาที่น่าตกใจ (jump scare) มีผลกระทบสูงขึ้น อย่างเช่นตอนที่ต้องเลื่อนรถเข็นเพื่อปีนขึ้นไป ซึ่งขณะทำภารกิจ ศัตรูจะโผล่มากรีดเล็บไปกับหน้าต่างอย่างน่าสะพรึงกลัว แต่ในมุมมองแบบ Third-person ที่เปิดกว้างขึ้น ทาง Capcom ได้เพิ่มแอนิเมชันพิเศษอย่างการที่ Grace สะดุดล้ม เพื่อเพิ่มความตึงเครียดและชดเชยระดับความน่ากลัวที่อาจลดลงจากมุมมองที่กว้างขึ้น

resident-evil-9 (2)

เป็นที่น่าสนใจว่าแม้จะเป็นเกมใหม่ แต่ Resident Evil Requiem กลับให้ความรู้สึกที่คล้ายคลึงกับ P.T. (Playable Teaser) ของ Hideo Kojima ที่ถูกยกเลิกไปอย่างน่าเสียดาย ซึ่งเคยสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Resident Evil 7 ในอดีต การที่เกมสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่หนึ่งกลับมาพร้อมกับกลไกการเล่นแบบไล่ล่าอีกครั้ง อาจทำให้แฟนๆ บางส่วนรู้สึกว่า Capcom กำลังเดินซ้ำรอยเดิม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าชื่นชมคือ การออกแบบเสียง ที่น่าประทับใจ การได้ยินเสียงหอบหายใจและเสียงหวาดกลัวของ Grace ทำให้ผู้เล่นรู้สึกร่วมไปกับความตื่นตระหนกของตัวละครได้อย่างดีเยี่ยม

 

แม้ว่าตัวอย่างเดโมนี้จะเป็นเพียงแค่ส่วนเล็กๆ และอาจไม่ได้ปรากฏในเกมตัวเต็ม แต่สิ่งที่ได้เห็นก็เพียงพอที่จะทำให้แฟนๆ ตื่นเต้นกับความสยองขวัญที่กำลังจะมาถึงใน Resident Evil Requiem แล้ว แม้บางคนอาจจะมองว่ามันเป็นความกลัวที่คุ้นเคย แต่การนำเสนอที่ใส่ใจในรายละเอียดอย่างการปรับมุมมองการเล่นให้เหมาะกับความสยองขวัญในแต่ละรูปแบบ ทำให้ Re9 ยังคงเป็นเกมที่น่าจับตามองในฐานะบทเพลงแห่งความมืดมิดบทใหม่ของซีรีส์นี้

ที่มา 

https://www.videogameschronicle.com

https://www.hobbyconsolas.com

https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-hands-on-preview

 

 

 

สั่งซื้อชุด Limited  คลิก

สั่งซื้อชุดธรรมดาในระบบ PS5 คลิก คลิก คลิก

 

บทวิเคราะห์จากแอดมิน

Resident Evil 9 – Requiem กับทิศทางใหม่ของความสยอง

Resident Evil 9  Requiem (15)

ในวาระครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ Resident Evil หนึ่งในเกมแนวสยองขวัญที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกม Capcom ได้เปิดเผยข้อมูลสำคัญของภาคล่าสุด Resident Evil 9: Requiem ซึ่งชี้ชัดถึงทิศทางใหม่ของซีรีส์ ที่ยังคงเคารพ รากเหง้าความ “น่ากลัว” และเลือกจะหันหลังให้กับตัวละครเก่าหน้าคุ้นขวัญใจมหาชนที่เก่งเกินมนุษย์ และเปิดพื้นที่ให้ตัวเอกหน้าใหม่อย่าง เกรซ นักวิเคราะห์ FBI ผู้มีทั้งข้อดีและข้อบกพร่องที่ส่วนตัวแอแอดมินมองว่า ให้ความรู้สึกเหมือน “มนุษย์จริงๆ” มากขึ้น เช่นเดียวกับครึ่งแรกของ RE7 ที่ “อีธาน วินเทอร์ส”  เป็นแค่ผู้ชายที่เดินทางตามหาแฟนในบ้านร้างนั่นละครับ

Resident Evil 9  Requiem [Preview (2)

การละทิ้งอดีตเพื่อความสยองขวัญที่บริสุทธิ์ยิ่งขึ้น
หนึ่งในประเด็นที่ชัดเจนจากคำกล่าวของผู้กำกับ โคชิ นากานิชิ คือการตัดสินใจ “ไม่ใช้ตัวละครจากภาคเก่า” โดยเฉพาะอย่างยิ่งข่าวลือก่อนหน้าที่ว่า จะมี “ลีออน เคเนดี้” พระเอกจากภาค 2-4-6  อันเป็นที่รักของแฟน ๆ มาโดยตลอด การตัดสินใจนี้แม้จะสร้างความเสียดายให้กับผู้เล่นบางกลุ่ม แต่ก็บ่งบอกถึงท่าทีของ Capcom ที่ต้องการสร้าง “ความกลัวที่เชื่อถือได้” ผ่านตัวละครที่ ไม่ใช่ยอดมนุษย์อย่างชัดเจน

Resident Evil 9  Requiem [Preview (4)

“ลีออนจะไม่กระโดดหนีถังที่ตกลงมา” เป็นคำพูดที่เสียดสีแบบตรงไปตรงมาของคุณนากานิชิ แสดงให้เห็นว่าตัวละครจากภาคเก่าไม่อาจ “แสดงความกลัว” ที่ผู้เล่นจะรู้สึกคล้อยตาม อันเป็นแก่นสารทีทีมงานอยากจะทำเกมสยองขวัญได้อีกต่อไป เพราะทั้งคริส / จิล / ลีออน / แคลร์ และคนอื่นๆในยุคไตรภาคแรกนั้น  มีความเก่งเกินไป เอาตัวรอดมาแล้วจากเหตุการณ์ระดับหายนะนับไม่ถ้วน ความกลัวจึงหมดความหมาย และน่าจะให้ไปสู้กับภัยก่อการร้าย หรือเนื้อเรื่องสเกลสงครามขนาดใหญ่ จะเข้าท่ากว่าครับ

 

Resident-Evil-9..

Resident Evil Requiem

ถูกลือว่าเป็น “เกมภาคสุดท้าย” ที่มีบทของลีออน

แหล่งข่าววงในที่น่าเชื่อถือของซีรีส์ Resident Evil ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลล่าสุดว่า Resident Evil Requiem (หรือที่หลายคนเรียกกันว่า Resident Evil 9) อาจเป็นเกมภาคหลักครั้งสุดท้ายที่ ลีออน เอส. เคเนดี้ จะปรากฏตัวในฐานะตัวละครหลัก ก่อนที่จะโบกมือลาเวทีเกมภาคหลักไปอย่างถาวร

 

ตลอดเวลาที่มีข่าวลือเกี่ยวกับ Requiem หนึ่งในคำถามที่แฟนเกมสงสัยมากที่สุดคือสถานะของลีออน ว่าเขาจะยังคงมีบทบาทสำคัญหรือไม่ แม้ Capcom จะยังไม่ยืนยันตรงๆ แต่รายงานหลายแหล่งระบุชัดว่า ลีออนจะกลับมาในภาคนี้ และมีบทบาทไม่แพ้ตัวละครใหม่อย่าง เกรซ แอชครอฟต์ เลยทีเดียว

10-funny-scene-resident-evil (3)

ข้อมูลจาก AestheticGamer (หรือ Dusk Golem) แหล่งข่าวที่แฟนซีรีส์เชื่อถือกันมานาน ระบุว่าลีออนและเกรซจะเป็นตัวละครหลักคู่กัน และ Requiem จะถูกออกแบบให้เป็น “เกมส่งท้าย” ของลีออนในหลายมิติ อีกทั้งยังบอกเป็นนัยว่า นี่จะเป็น “บทบาทหลักครั้งสุดท้าย” ของเขาในไทม์ไลน์เกมภาคหลัก แม้อาจมีโอกาสไปโผล่ในอนิเมชั่น CG ในอนาคตก็ตาม

 

หากยึดตามเส้นเวลาในเนื้อเรื่อง ลีออนจะมีอายุเกือบ 50 ปี ในเหตุการณ์ของ Requiem ซึ่งถือว่าเดินทางมาไกลจากวันที่เขาเป็นนายตำรวจหนุ่มหน้าใหม่ใน Resident Evil 2 อย่างมาก และอาจถึงเวลาที่ตัวละครนี้จะได้พักหลังจากต้องฝ่าภารกิจที่เกินมนุษย์มาหลายสิบปี

 

เกรซ – ตัวเอกหญิงคนใหม่ของ RE9

Resident Evil 9  Requiem [Preview (7)

เธอถูกวางตัวในฐานะเจ้าหน้าที่ FBI ที่มีทักษะการยิงปืนที่ดูจะชำนาญกว่า อีธาน วินเทอร์ส จากภาค 7-8 แต่ในขณะเดียวกันเธอเองก็ ขี้ตกใจ เป็นคนเก็บตัว และมีความอ่อนไหว

 

จุดเด่นของเธอไม่ใช่พละกำลังหรือการปะทะกับผีชีวะอย่างไม่สะทกสะท้าน … แต่คือกระบวนการ “เผชิญหน้าและเอาชนะความกลัว” ด้วยสติปัญญา และความเปราะบางแบบมนุษย์ปุถุชน

 

Capcom เลือกใช้คอนเซปต์ “Addictive Fear” หรือ “เสพติดความกลัว” ซึ่งสะท้อนความพยายามในการออกแบบประสบการณ์ผู้เล่นที่ “ไม่น่าอยู่…แต่น่าค้นหา”

 

ทีมงาน Capcom อธิบายเพิ่เติมถึงความกลัวใน RE9 …ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นต้องหลีกหนี แต่เป็นเหมือนยาขม ที่เมื่อกลืนลงไปแล้วจะพบ “ความสุขหลังเอาชนะมันได้” และ “เริ่ม Loop ใหม่จนจบเกม”

Resident Evil 9  Requiem [Preview (3)

มุมกล้อง: ความตึงเครียด vs ฉากแอ็คชัน
Capcom ยังยืนยันว่าจะมีทั้ง มุมมองบุคคลที่หนึ่ง และ บุคคลที่สาม ให้เลือก ซึ่งมีผลอย่างยิ่งต่อโทนของเกม

 

โดยการเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งช่วย “เพิ่มความตึงเครียดและสมจริง” เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์หลอนแบบใกล้ชิด

 

 

ในขณะที่มุมมองบุคคลที่สามเหมาะกับ “ผู้ที่ชอบฉากแอ็คชัน” และต้องการมุมมองกว้างเพื่อวางแผนและตอบโต้ศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ

Resident Evil 9  Requiem [Preview (5)

แนวทางนี้เป็นการประนีประนอมอย่างชาญฉลาด เพราะเปิดโอกาสให้แฟนทั้งสองกลุ่มเลือกประสบการณ์ที่ตนเองต้องการ แต่นั่นก็ทำให้ทีมงานต้องทำงานหนักขึ้น เพราะการเปลี่ยนมุมกล้องนั้น ไม่ได้แค่ซุมกล้องออกแล้วจบกัน แต่เหมือนเป็นการทำเกม 2 เกม ในเวลาเดียวกัน ด้วยวัตถุดิบเดียวกัน ทีมงานออกมาเผยว่า พวกเขาต้องทำงานแยกส่วนกัน และมีข้อสรุปร่วมกันในแต่ละจังหวะของเกม เพื่อไม่ให้บาลานซ์ของมุมกล้อง สร้างความเหลื่อมล้ำในการเล่นจนเกินไป…

 

Resident Evil 9  Requiem [Preview (6)

กลับสู่รากเหง้า…ในโลกที่เปลี่ยนไป
แม้รายละเอียดของเนื้อเรื่องจะยังไม่เปิดเผยทั้งหมด แต่จากคลิป Capcom Spotlight เราได้เห็นเงาของ Raccoon City ปรากฏขึ้นอีกครั้ง ซึ่งอาจหมายถึงการ “กลับไปสำรวจอดีต” ในมุมมองใหม่ หรือการขุดรากแห่งความสยองเพื่อสร้างบทใหม่ที่ลึกกว่าเดิม โดยเชื่อมโยงกับแกนกลางของ Resident Evil ไตรภาคหลัก อีกทั้งชื่อภาคนี้ ยังสื่อถืงการ “ไว้อาลัยแด่ผู้จากไป” ซึ่งก็น่าจะหมายถึงผู้ที่เคยอาศัยใน Raccoon City นั่นเอง…

Resident Evil 9  Requiem [Preview (1)

อย่างไรก็ตาม Requiem ก็ไม่ใช่การเอาใจแฟนเกมหน้าเก่า แต่เป็นการ “รื้อถอนและประกอบใหม่” ด้วยเครื่องมือของยุคปัจจุบัน ทั้งกราฟิก เนื้อเรื่อง และการออกแบบเกมเพลย์ที่วางจังหวะให้ “ความกลัว” เป็นงาน “ศิลปะ” ในแบบที่เข้าใจง่าย มีสไตล์ที่คุ้นเคยในบรรยากาศใหม่ๆ

 

 

คำถามที่ยังคาใจแฟนๆจำนวนมากคือ “ตัวละครเก่าๆไปไหนซะล่ะ?”

resident-evil-games-best-endings (1)

แม้ Capcom จะยังไม่ปฏิเสธโอกาสในการกลับมาของตัวละครเหล่านี้ในโปรเจกต์อื่น แต่ใน RE9 ทีมพัฒนาต้องการ “สร้างความสยองแบบเต็มที่” 

ตัวละครหน้าใหม่จึงเหมาะสมกว่าด้วยประการทั้งปวง เพราะไม่ภาพจำสุดโม้ ไม่มีอาวุธลับ ไม่มีภูมิคุ้มกันทางอารมณ์  เเกรซ คือความสดใหม่ ทั้งการเซตอัพให้เจอกับความน่ากลัว ไปพร้อมๆกับความไม่รู้ของคนเล่น และนั่นคือสิ่งที่เกมสยองขวัญที่ดีต้องทำครับ…

 

ถ้าคุณได้เห็นคริส หรือ ลีออน ในการลุยเกมธีมบ้านผี ขายสยองจริงจัง

คุณว่าตัวละครพวกนี้ จะทำยังไง?

FormatFactoryrecap-mission-leon-s-kennedy-resident-evil-infinite-darkness (15)

-ภาพจำของคริส คือคิงคองต่อยหิน แถมมาพร้อมกับยศ “ตำแหน่งกัปตันของหน่วยพิฆาต BOW” คิดว่าจะไม่เตรียมอาวุธครบมือ หรือความพร้อมในการมาลงสนามหรือ?

: พังทุกประตูอ่ะดูทรง , เฮฟวี่แมชชีนกัน , ต่อยผีด้วยมือเปล่า ถถถ

-ภาพจำลีออน คือเจ้าหน้าที่ระดับสูง ที่ทำภารกิจเสี่ยงตายมานับครั้งไม่ถ้วน ทั้งในเกมภาค 4 ที่ลุยแหลก หรือเรื่อง Side Stories มากมาย แถมมาพร้อมวิทยายุทธ์เหนือชั้นยังกับพระเอกหนังฮอลลีวู้ด สร้างซีนโม้ๆไว้เยอะมาก

: ท่ายาก ปาดParry มีดสั้น ก้านคอ ม้วนตัวเตะ พร้อม แอคหล่อๆ 1ซีน และต้องมีการขับรถ

 

10-funny-scene-resident-evil (4)
กะแค่บ้านผี เผลอๆคู่นี้วิ่งทะลวง กวาดเรียบยกตี้ได้สบายๆเลยด้วยซ้ำ แบบในหนังภาค Vandetta 555+

ถ้าคิดภาพตาม มันก็คงเป็นเกมแนว Action บ้าพลังในดงผี สไตล์ Dead Rising แล้วล่ะครับ!

 

 

Nendoroid Resident Evil RE4 “Leon S. Kennedy”   (1)

หรือมันถึงเวลาที่จะปลดระวางจริงๆ?

แม้ลีออนจะเป็นหนึ่งในตัวละครที่แฟนๆ รักมากที่สุดของแฟรนไชส์ Resident Evil แต่หากมองในเชิงเนื้อเรื่องและภาพลักษณ์ของแฟรนไชส์ ก็ต้องยอมรับว่าการเดินทางของเขาได้เปลี่ยนจากแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด (Survival Horror) ไปสู่แนวแอคชั่นฮีโร่เกินจริงมาตั้งแต่ Resident Evil 4 เป็นต้นมา

Resident Evil Death Island -  Exclusive Official Teaser Trailer (2029) Eiichiro Hasumi

หลังจากนั้น อนิเมชั่นหลายภาคอย่าง Resident Evil: Degeneration, Damnation, Vendetta และ Death Island ยิ่งสร้างภาพให้ลีออนกลายเป็นตัวละครที่ “ไร้จุดอ่อน” ต่อสู้กับศัตรูราวกับพระเอกแอคชั่นฮอลลีวูดมากกว่าจะเป็นมนุษย์ธรรมดาที่ต้องเอาชีวิตรอดในโลกที่เต็มไปด้วยเชื้อไวรัสและสัตว์กลายพันธุ์ ซึ่งความเหนือจริงนี้ค่อยๆ พาเขาออกห่างจากแกนหลักของ Resident Evil ที่เคยเน้นความตึงเครียดและความเปราะบางของตัวละคร

 

อีกทั้งปัจจัยด้านอายุในเส้นเรื่อง — ลีออนในวัยเกือบ 50 ที่ยังต้องออกภาคสนาม ปะทะสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ อาจเริ่มไม่สมเหตุสมผล แม้จะพยายามอธิบายด้วยการฝึกฝนหรือประสบการณ์ แต่ในโลกความจริงแล้ว งานลักษณะนี้มักส่งต่อให้เจ้าหน้าที่รุ่นใหม่ที่มีความฟิตและความทนทานสูงกว่า

resident-evil-infinite-darkness-netflix char (1)

ดังนั้น การให้ Requiem เป็น “บทส่งท้าย” ของลีออนในเกมภาคหลัก ถือเป็นการตัดสินใจที่เหมาะสม ทั้งเพื่อรักษาความสมจริงของเนื้อเรื่อง และเปิดทางให้แฟรนไชส์สามารถสร้างตัวละครรุ่นใหม่ๆ ที่เข้ากับธีม Survival Horror ยุคปัจจุบันมากขึ้น

 

 resident-evil-9 (3)

Resident Evil 9 กำลังพิสูจน์ให้เห็นว่าความสยองไม่จำเป็นต้องพึ่งพาตำนานของพวกตัวละครหน้าเดิม ๆ

 

หากแต่ใช้ “ความเป็นมนุษย์ธรรมดา” มาเป็นจุดขาย แล้ววางโครงสร้างเกมให้ผู้เล่นต้อง “ยอมรับและเสพติดความกลัว” อย่างเต็มใจ

 

แอดมินมองว่า “Capcom กำลังเดิมพันครั้งสำคัญ ด้วยการปิดฉากยุคของเหล่าตัวละครในตำนาน และเปิดประตูให้ผู้เล่น “เป็นเหยื่อ” อีกครั้ง”

 

น่าติดตามมากครับ! สำหรับการมาของภาคนี้ ที่จะนำไปสู่ยุคใหม่ของ RE ได้จริงอย่างที่ว่าไว้หรือไม่

 

 

 

รักษาตัว รักษาสุขภาพกายใจให้ดี

 

 

แล้วเจอกันครับ ที่ RACCOON CITY ใน 30 ปีต่อมา …

 

 

  27 กุมภาพันธ์ 2026

 

 

 

สั่งซื้อชุด Limited  คลิก

สั่งซื้อชุดธรรมดาในระบบ PS5 คลิก คลิก คลิก

 

 

#ResidentEvilRequiem #ResidentEvil9 

#ResidentEvil  #Biohazard  #Games  #Survival  #Action  #Horror  #ผีชีวะ #เกมส์