ONIMUSHA : Way Of The Sword
ระบบ : PS5, Xbox Series X|S และ PC
พัฒนาโดย : CAPCOM
วันวางจำหน่าย 2026
นานมากแล้วที่ไม่มี Onimusha ภาคใหม่ออกมาเป็นเวลา 18 ปี…และบรรดาแฟนๆ ของซีรีส์นี้แทบจะยอมแพ้กับแนวคิดในการสร้างภาคใหม่ของซีรีส์คลาสสิกนี้ บางคนก็ลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ในวงการ…แต่อยู่ๆก็มา! เพราะ ONIMUSHA : Way Of The Sword เป็นภาคใหม่ที่เปิดตัวออกมาเซอร์ไพร้ซ์คอเกม ด้วย RE Engine เวอร์ชั่นใหม่ที่ให้ภาพตัวละครที่คมชัด และเหล่าปีศาจถูกพัฒนาให้ออกมาน่าขนลุก ด้วยงานภาพเดียวกับ Resident Evil Remake
Onimusha: Way of the Sword จะเล่าเรื่องการต่อสู้ฝ่าสมรภูมิสยองขวัญโลกปีศาจด้วยดาบของ “มิยาโมโตะ มุซาชิ” นักดาบในตำนานของญี่ปุ่น พร้อมออกสำรวจเมืองเกียวโต ในยุคเอโดะ ที่บิดเบี้ยวไปด้วยเมฆหมอกแห่งความชั่วร้าย เต็มไปด้วยความลึกลับ สุดอันตราย และต้องต่อสู้กับอสูรจากโลกใต้ดินที่รู้จักกันในชื่อ เก็นมะ
มุซาชิ ผู้ถือครอง ปลอกแขนอสูร สิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่ให้พลังแก่ผู้ใช้ เพื่อสังหารเก็นมะแบบถอนรากถอนโคน ในขณะที่เดินทาง เขาก็ต้องค้นหาเหตุผลในการต่อสู้ไปด้วย
แล้วชะตากรรมแบบใด ที่รออยู่ ณ จุดสิ้นสุดของวิถีดาบที่เขาเฝ้าค้นหา?
ใบหน้าของมุซาชิในเกมนี้ถูกออกแบบมาโดยอิงจากคุณ โทชิโระ มิฟุเนะ (Toshiro Mifune) นักแสดงชายชาวญี่ปุ่นในตำนานผู้ล่วงลับที่มีผลงานภาพยนตร์เกือบ 170 เรื่อง เขาเป็นที่รู้จักจากการร่วมงานกับ คุโรซาวะ อากิระ ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ และคุณโทชิโระ มีผลงานอันเป็นที่รู้จักเช่น ราโชมอน / เจ็ดเซียนซามูไร / โยจิมโบ / บัลลังก์เลือด
ตัวเกมชูจุดเด่นที่ เมคานิคตอบโต้ อย่าง “ระบบ Issen” และฉากแอคชั่นฟันดาบที่ได้กลายมาเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้
Onimusha คือเกมที่มีตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์จริง ที่ถูกนำมาแต่งเติมในฉากแฟนตาซีอันมืดมิดและน่าขนลุก การทดลองและชะตากรรมของตัวละครจึงถูกวาดขึ้นเป็นเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์และน่าติดตามซึ่งได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ภาคแรกที่เปิดตัว และดูเหมือนจะเป็นความพยายามในการชุบชีวิตซีรีส์นี้ ผ่าน ตัวละครใหม่ เกมเพลย์ใหม่ และภาพที่สวยงามราวกับเกมยุคใหม่ที่ดีที่สุดของ Capcom ที่สืบทอดสิ่งดีๆจาก Resident Evil รีเมคมา
ทีมพัฒนา ยืนยันไม่มีระบบ Open World
และปรับความยากไม่ให้สุดทางเกินไป
นิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุดได้เผยบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนาเกม ‘Onimusha: Way of the Sword’ โดยมี Akihito Kadokwaki (โปรดิวเซอร์) และ Satoru Nihei (ผู้กำกับเกม) ร่วมให้ข้อมูลเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมภาคใหม่นี้ ซึ่งเป็นการคืนชีพของแฟรนไชส์ ‘Onimusha’ ในรูปแบบใหม่
หนึ่งในไฮไลท์สำคัญของเกมคือระบบ “การฟันดาบ” ที่ออกแบบให้เข้ากับทิศทางของการโจมตี โดยทีมงานได้ใส่เอฟเฟกต์การตัดขาดที่สมจริงมากขึ้น และอาจทำให้เกมได้รับเรต CERO Z ในญี่ปุ่น (เหมาะสำหรับผู้เล่นอายุ 18 ปีขึ้นไป) อย่างไรก็ตาม ในตัวเกมหลักจะมีตัวเลือกให้ปิดเอฟเฟกต์เลือด และการตัดชิ้นส่วนได้ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลดความรุนแรงของภาพ
เกมนี้จะไม่มีความเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของภาคก่อน ซึ่งการเลือกณ โทชิโระ มิฟุเนะ มารับบท “มิยาโมโตะ มุซาชิ” เป็นการตัดสินใจที่ใช้เวลานานมาก ทีมงานต้องเจรจากับ Mifune Production เป็นเวลานานก่อนจะได้รับการอนุมัติ เพราะพวกเขามองว่า คุณโทชิโระ เป็นบุคคลที่สามารถถ่ายทอดตัวตนของมุซาชิได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ส่วนการมีตัวละคร ซาซากิ โคจิโร่ อันนี้จะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคต ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครในประวัติศาสตร์ที่มีอยู่จริงมาเป็นพันธมิตร แต่ทีมงานยังไม่สามารถเปิดเผยชื่อได้ เพียงแต่ใบ้ว่าตัวละครเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับเมืองเกียวโตอย่างมาก
ระบบ Parry และ Counterattack ยังคงอยู่ พร้อมกับการเสริม “ระบบ Issen” ที่ทำให้การโจมตีรุนแรงขึ้นเมื่อป้องกันได้สำเร็จ ทีมงานยืนยันว่าเกมจะไม่เน้นความยากสุดขีด แต่ก็ยังต้องอาศัยฝีมือของผู้เล่น ปัจจุบันยังไม่มีการตัดสินใจเกี่ยวกับโหมดปรับระดับความยาก ระยะเวลาในการเล่นจนจบเกมคาดว่าจะอยู่ที่ 20 ชั่วโมง ซึ่งเป็นระยะเวลาที่พอเหมาะสำหรับเกมแนวแอ็กชันเล่นคนเดียวเก็บเนื้อเรื่อง
เกมนี้จะไม่เป็น Open World แต่ยังคงรูปแบบการเดินทางที่อิสระในระดับหนึ่ง ยังไม่มีการวางแผนให้ศิลปินดังมาทำธีมซองของเกมในขณะนี้ การเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอาจต้องรออีกระยะหนึ่ง จากข้อมูลทั้งหมดนี้ ‘Onimusha: Way of the Sword’ ดูเหมือนจะมีแนวทางที่แตกต่างไปจากเกมยุคใหม่ ที่ถ้ามาแนวซามูไร ก็มักจะทำ Openworld แต่ทีมพัฒนา จะไปมุ่งเน้นที่ เสน่ห์ของ”เกมซามูไรฟันดาบ”ที่มีระบบต่อสู้ที่ลุ่มลึก และมีการนำเสนอฉากที่ดุดันแทน
โดยคุณ Akihito Kadokwaki โปรดิวเซอร์เกม ได้ออกมากล่าวถึงผลงาน ดังนี้
“สวัสดีทุกคน ผม Karawaki เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม Onimusha: Way of the Sword ขอบคุณที่ติดตามชมกันนะครับ
“เกมนี้เป็นเกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์เกมแอคชั่นต่อสู้ด้วยดาบของ Capcom อย่าง Onimusha เพื่อเพิ่มรายละเอียดให้กับสิ่งที่เราได้แสดงในวิดีโอ เกมนี้เรานำองค์ประกอบหลักของ Onimusha ที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยดาบและโลกแฟนตาซีมืด มาผสมผสานกับเทคโนโลยีล่าสุดของ Capcom เพื่อทำให้เกมใหม่นี้มีความน่าสนใจและดึงดูดผู้เล่นให้มากที่สุด
“เราให้ความสำคัญกับ 3 องค์ประกอบหลักดังนี้:
1.ตัวละครที่น่าสนใจ – รวมถึงตัวละครหลักใหม่และศัตรูที่มีความน่าสนใจมากกว่าแค่รูปลักษณ์ภายนอก
2.สถานที่อย่างเกียวโต – เมืองที่เต็มไปด้วยสถานที่ทางประวัติศาสตร์ พร้อมกับเรื่องราวพื้นหลังที่ลึกลับและน่าขนลุก
3.การต่อสู้ด้วยดาบอันยอดเยี่ยม – นี่คือ 3 องค์ประกอบหลักที่เรามุ่งเน้นเพื่อให้เกมของเรามีความโดดเด่น
“เราหวังว่าเกมนี้จะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทุกคนครับ”
คลิปที่เราได้แสดงไปก่อนหน้านี้เป็นเพียงตัวอย่างสั้นๆ ของทีเซอร์ ส่วนเวอร์ชันเต็มนั้นพร้อมให้ชมแล้วบนเว็บไซต์ทางการของเกม เราหวังว่าทุกคนจะไปชมกันนะครับ สำหรับบางภูมิภาค ภาพ gameplay ที่บันทึกไว้มีการปิดฟีเจอร์การตัดแยกอวัยวะ แต่โปรดทราบว่าในเกมจริงจะมีการตัดแยกอวัยวะและเลือดเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างเต็มรูปแบบครับ”
ต่อมา คุณ Satoru Nihei ผู้กำกับเกม Onimusha: Way of the Sword ก็กล่าวต่อว่า…
“สวัสดีครับ ผม Nihei ผู้กำกับเกม Onimusha: Way of the Sword ขอบคุณที่สละเวลามารับชมครับ
เราได้ตัดสินใจกำหนดให้เกมนี้เกิดขึ้นในยุคเอโดะของญี่ปุ่นโบราณ ผู้เล่นจะได้สำรวจสถานที่ทางประวัติศาสตร์รอบๆ เกียวโต เช่น วัดคิโยมิซุเดระ ผ่านเรื่องราววีรกรรมของซามูไรผู้กล้าที่ต้องต่อสู้กับเหล่าปีศาจอันชั่วร้ายที่เรียกว่า Genma ตัวเอกของเรื่อง เนื่องจากโชคชะตาที่พลิกผัน ได้พบตัวเองสวมใส่ถุงมือ Oni gauntlet และเริ่มต้นการเดินทางในโลกของ Onimusha เพื่อกำจัดเหล่าอสูรร้ายที่รุกรานโลกมนุษย์ และดูดซับวิญญาณของพวกมันเข้าสู่ถุงมือ ผ่านการต่อสู้ที่ดุเดือดและโหดเหี้ยม เขาจะค้นหาเหตุผลในการต่อสู้ของตัวเอง ชะตากรรมอะไรที่รอเขาอยู่ในท้ายที่สุด?
“เรายังได้เพิ่มเติมรายละเอียดให้กับบุคคลทางประวัติศาสตร์จริงๆ ในเกม ทำให้คุณจะได้พบกับตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นอกจากนี้ นอกจากจะมีการต่อสู้ด้วยดาบแล้ว ยังมีเรื่องราวดราม่าที่จะคลี่คลายไปในบรรยากาศของเกียวโตที่สวยงามแต่ลึกลับน่าขนลุก
“ตอนนี้มาพูดถึงการต่อสู้ในเกมกันบ้าง เราให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับความรู้สึกสนุกและสะใจเมื่อฟันฟาดผ่านศัตรูไปด้วยดาบ อย่างที่เห็นในคลิปที่ปล่อยออกมา คุณยังจะได้เห็นการดูดซับวิญญาณด้วยถุงมือ Oni gauntlet ซึ่งการดูดซับวิญญาณจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพและใช้ท่าพิเศษได้ การตัดสินใจว่าจะดูดซับวิญญาณศัตรูอย่างไรในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดจะเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ
“เราไม่ได้พยายามสร้างเกมที่ยากจนเล่นไม่ได้ แต่เราต้องการสร้างเกมที่แฟนๆ แอคชั่นจะได้สัมผัสกับการต่อสู้ด้วยดาบที่ตื่นเต้นเร้าใจ และรู้สึกพอใจเมื่อกำจัดศัตรูได้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกคนจะรอคอยสิ่งที่เรากำลังสร้างอยู่นี้ครับ”
Onimusha: Way of the Sword จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในปี 2026
#CAPCOM #โอนิมูฉะ #ONIMUSHA
-
The Exit 8 [Movie / 2025]
จะเล่ายังไงวะนั่น 555+
-
Ragnarok V: Returns เล่นได้แล้ววันนี้! พร้อมเซิร์ฟใหม่ Lunatic!! ห้ามพลาดกับระบบตั้งร้านส่วนตัว!! ล็อคอินรับชุดคอสตูมนักเรียนทันที!! – RISE AS ONE รวมพลังพิชิตดันเจียน
ตั้งร้านขายไอเทมส่วนตัว เหมือน RO PC!! เล่นได้แล้ววันนี้
-
ONIMUSHA : Way Of The Sword [ PS5, Xbox Series X|S และ PC ]
#CAPCOM #โอนิมูฉะ #ONIMUSHA