Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook [PS4 / PS5 / SWITCH]
08 กันยายน 2565 08:18 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_002-480x679

Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook

ประเภท :Rpg
เครื่อง :  PS5 , PS4 , Switch 
วันวางจำหน่าย :  2023
พัฒนาโดย : NIS America

หลายคนคงคิดว่า เวลาเหล่าผู้กล้าลงดันเจี้ยนเป็นเวลานานนี่ เค้าไม่หิวกันหรือไง

เกมนี้ จะนำระบบความหิว และ การต่อสู้เพื่อหาวัตถุดิบมาทำอาหาร กับเกม RPG น่ารักๆ ที่มีชื่อว่า Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook

 

 

 

เกมนี้คือ!?

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_006-768x551

Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook  หรือ Shikabanegurai no Boukenmeshi เป็นเกม RPG ผลัดตาเดินตารางสี่เหลี่่ยม คล้ายๆไฟนอลแทคติก แต่เกมนี้จะมีเมคานิคเกมเพลย์ที่ให้ผู้เล่นมุ่งหา “วัตถุดิบ” จากการกำจัดมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนมาทำอาหาร เสริมบัฟเพื่อให้ได้เปรียบในการเล่นรอบต่อๆไป 

 

ออกแบบตัวละครโดย Takehito Harada ผู้ออกแบบตัวละครให้กับซีรีส์ Disgaea, Labyrinth of Refrain: Coven of DuskและThe Witch and the Hundred Knight

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_005-768x1144

แกนเรื่องของเกม จะมีแนวคิดที่ว่า “ถ้าคุณติดอยู่ในดันเจี้ยน!? ต้องหาทางออกมาจากที่นั่น พร้อมต่อสู้กับความหิวในตัวคุณ!”

 

เมื่อกลุ่มนักผจญภัยต้องติดอยู่ในดันเจี้ยน ที่พวกเขาได้ยินมาว่า “มันง่ายมาก และเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น” แต่ความจริงแล้ว แม้มอนสเตอร์จะไม่ยาก แต่เส้นทางสุดมึน ทำให้พวกเขาหลงทาง และติดแหง็กอยู่ในนี้มานาน พร้อมๆกับการปราบมอนสเตอร์ที่เจอรายทาง  ความหิวโหยถึงขีดสุด พวกเขา จึงได้เนรมิตซากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน มาเป็นอาหารประทังชีวิต

 

บางอย่างก็เลิศรสยิ่งกว่าอาหารในเมืองจนต้องจดสูตรไว้ บางอย่างก็เข้าข่าย “คำแรกขึ้นสมอง คำที่สองขึ้นสวรรค์”

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_025-768x432

เมื่อกลุ่มผู้กล้าหน้าใหม่ สามารถเอาชนะความหิวได้แล้ว ก็มีแรงที่จะหาทางออกจากดันเจี้ยนได้  และบางที พวกเขาก็อยากจะกลับมาเพื่อหาวัตถุดิบมาทำอาหารอีกครั้ง

 

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_015-768x432

ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนทรงผม ใบหน้า เสียง และคลาสอาชีพของตัวละครของได้ สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเกมด้วยการประดิษฐ์และการใช้ไอเท็มบางอย่าง

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_019-768x432

ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้อย่างอิสระ เพื่อรวบรวมพืช และวัตถุดิบ รวมทั้งต่อสู้กับมอนสเตอร์เพื่อรับเนื้อของพวกมัน ยิ่งดำดิ่งลงไปในดันเจี้ยนลึกเท่าไหร่ มอนสเตอร์ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น แต่วัสดุที่สามารถหาได้ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_027-768x432

การสำรวจ ในเกมนี้ คือการค้นหาวัสดุที่มีประโยชน์สำหรับการผจญภัยในครั้งต่อๆไป แต่ขึ้นอยู่กับค่า “แคลอรี” และ “ความหิว”  เมื่อแคลอรีและความหิวของถึงระดับวิกฤต จะลำบากในการต่อสู้อย่างมาก ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนการสำรวจ และต่อสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อเอาเนื้อมาทำอาหาร และบริหารว่า เพียงพอต่อการเดินทางมากน้อยแค่ไหน

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_021-768x432

การลงดันเจี้ยนในเกม จะแบ่งเป็นชั้นๆ เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นไปยังชั้นถัดไปในดันเจี้ยน จะมีจุดแค้มป์ให้สามารถพักผ่อน ทำอาหารได้ด้วยวัสดุที่รวบรวมมา และ อัปเกรดอาวุธได้ด้วย

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_11-17-21_001

ตัวเกมจะเน้นการผสมผสานระหว่าง การเล่นแนวRPGเดินช่องตารางผลัดตาเดิน +เกมเอาชีวิตรอดในการใช้ชีวิตในสภาพแวดล้อมที่เลวร้าย เมื่อใดก็ตามที่คุณเดินชน “มอนสเตอร์บนแผนที่” ก็จะเข้าสู่ฉากการต่อสู้ ในตอนนี้ ค่าแคลอรี่และความหิว จะถูกใช้ในระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นการใช้ท่าต่างๆส่งผลอย่างชัดเจน 

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_11-17-21_020-768x432

เมื่อคุณเอาชนะมอนสเตอร์ ก็จะได้รับส่วนผสมที่แตกต่างกันไปแบบสุ่ม การรับประทานอาหารเหล่านี้จะช่วยเติมเต็มค่าแคลอรีและค่าความหิว แต่การเกิดบัฟ จะมีในช่วงเวลาจำกัดเช่นกัน

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_026-768x432

ในเกมนี้ มีสูตรอาหารมากกว่า 50 รายการที่จะทำให้การผจญภัยมีลูกเล่นมากขึ้น

และเกมยังมีระบบ ปาอาหารใส่มอนสเตอร์เพื่อดีบัฟ ทำให้พวกมันอ่อนแอลง 

 

 

คลาสอาชีพในเกม

สามารถเลือกคลาสสำหรับนักผจญภัยได้เมื่อเริ่มเกม แต่ละคลาสมีสเตตัสที่แตกต่างกัน แต่ยังสามารถเรียนรู้ทักษะที่แตกต่างกัน

ไม่ว่าจะ นักดาบที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้สำหรับการลุยดันเจี้ยน เชฟที่มีค่าความชำนาญการทำอาหาร หรือจอมเวทย์ที่มีพลังทำลายวงกว้าง

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_12-09-21_010-768x432

-นักดาบ

แนวหน้าขาลุยของปาร์ตี้ อึด ถึกทน ฟันแรง มีท่า “Quick Slash” เป็นทักษะการต่อสู้หลักด้วยดาบที่รวดเร็ว

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_12-09-21_011-768x432
-นักเวทย์

คลาสที่ใช้คาถาธาตุทั้งสี่ สามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูได้ โดยมีสกิลหลักคือ “Fire Spear” เป็นการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ไฟที่เจาะทะลุสามช่อง

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_004-768x432
-เชฟ

แม้ว่าจะไม่เหมาะกับการต่อสู้ แต่เชฟก็มีทักษะการทำอาหารสูง และแม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่แนวหน้า แต่ก็สามารถเปล่งประกายในฐานะฮีลเลอร์ของปาร์ตี้ได้ ด้วยสกิล “Low-Quality Food Affinity” เป็นทักษะแบบพาสซีฟที่สามารถลดข้อเสียของการกินอาหารคุณภาพต่ำได้ และเพิ่มค่าการทำอาหารชั้นดีได้ด้วย

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_12-09-21_013-768x922

อาวุธและชุดเกราะสามารถสุ่มได้จากหีบสมบัติภายในดันเจี้ยน อุปกรณ์ที่มีชื่อเดียวกันบางครั้งอาจมีทักษะและระดับทักษะต่างกัน ยิ่งระดับความหายากสูงเท่าใด ทักษะก็จะยิ่งติดอยู่ในอุปกรณ์มากขึ้นเท่านั้น ทำให้เป็นส่วนสำคัญในการผจญภัย 

 

โดยอาวุธมีสี่ประเภท: ดาบ / ขวาน / หอก และ ธนู และยังสามารถต่อสู้ด้วยมือเปล่าด้วย ซึ่งระยะการโจมตี พลังโจมตี และทักษะที่ได้รับจะแตกต่างกันไปตามอาวุธแต่ละชนิด

 

ในขณะที่ชุดเกราะมีสามประเภท: เกราะหัว/เกราะตัว และ อุปกรณ์เสริม สิ่งเหล่านี้ส่งผลต่อสถานะ เช่น การป้องกัน ตลอดจนเพิ่มทักษะต่างๆ

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_12-09-21_016-768x432

และเกมนี้ นอกจากอาหารที่ปรุงแล้ว การกินศพเพื่อน หรือ “Corpse Consume” ก็เป็นคำสั่งที่ฟื้นฟู HP ที่ดีในกรณีฉุกเฉิน โดยการกินศัตรูหรือเพื่อนที่ตาย และยังเปิดใช้งานทักษะพิเศษที่จะใช้งานได้เฉพาะระหว่างการต่อสู้นั้น จำนวน HP ที่ฟื้นฟูได้และทักษะที่เปิดใช้งานนั้น ขึ้นอยู่กับศพที่กิน 

 

Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_024-768x432 Shikabanegurai-no-Boukenmeshi_2021_10-02-21_022-768x432

Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook เวอร์ชั่นญี่ปุ่น วางขายแล้วเมื่อมกราคม 2022

ส่วน ENG วางขายทั่วโลก 2023