P-Bandai : MG 1/100 MBF-02VV Gundam Astray Turn Red
ซีรีส์ : MobileSuit Gundam Seed Destiny Astray R
วันที่วางจำหน่าย : กุมภาพันธ์ 2018
ราคา: 7,560 เยน
ผู้ผลิต : Bandai
Tactical Arms 2 อันเลยเรอะ !! แหม่P-Bandai คราวนี้ถึงตาของ Sidestories อย่าง ASTRAY R แล้วครับที่ได้ส่ง MBF-02VV Gundam Astray Turn Red มาให้ทุกท่านได้ตื่นตากัน แต่… แต่ว่านี่มันอะไรกันเนี่ย Astray ที่สีดูสลับกลับกันกับ Astray Red Frame แบบนี้ แถมแบก Tactical Arms มาถึง2อันเลย แต่ก่อนอื่นเลย เรามาทำความรู้จักหุ่นตัวนี้กันก่อนครับ “ASTRAY TURN RED” โคตรหุ่นสุดฉลาด !
MBF-02VV Gundam Astray Turn Red ปรากฏตัวครั้งแรกในยาย “MobileSuit Gundam Seed Destiny Astray R” TurnRed เป็นโมบิลสูทที่สร้างโดย “Valerio Valeri” ชายหนุ่มในสังกัด Actaeon Industries. Turn Red นั้นถูกสร้างขึ้นมาจากความตั้งใจของตัวเขาเอง โดยเมนบอดี้นั้นได้นำ spare parts ของ MBF-P0X Gundam Astray Noir มาใช้ จุดที่เป็นจุดเด่นที่สุดของหุ่นตัวนี้คงหนีไม่พ้น “AI” นาม 80 ปัญญาประดิษฐ์ที่ คอยควบคุมหุ่นได้อย่างอัตโนมัติ !(แล้วนักบินก็เข้าไปนั่งในค็อกพิทเฉยๆ -3-) อีกหนึ่งจุดน่าสนใจของหุ่นตัวนี้คือ การที่มันมี Support Unit ถึง2ตัว ได้แก่ Hyperion GR และ Hyperion GL ซึ่งเป็นตัวซัพพอร์ทคอยกางโล่รับดาเมจ แถมเจ้าตัวซัพนี่ก็ถูกควบคุมด้วย AI ตัวเดียวกันอีก โอ้โหหห !
[ซ้าย]Valerio Valeri หรือชื่อเล่น Double V (V.V.) [ขวา]Hyperion GR และ GL
ก็ขอเอาเรื่องโปรไฟล์เล็กๆน้อยๆไว้เท่านี้ก่อน ตอนนี้มาดูเจ้ากันพลาตัวใหม่กันบ้าง บอกเลยว่าสวยมากกก
ตามชื่อ Turn Red นั้นก็ทำให้สีของตัวนี้ สลับขาวแดง กับ Astray Red Frame ทุกจุดเลย
อื้อหืออ แท็คติคัลอาร์ม 2 อันมันสวยและยิ่งใหญ่อะไรแบบนี้เนี่ย
โอ้โห ยืนคู่เรดเฟรมก็ดูแจ่มไปอีก
แหม่ก็เป็น Astray อีกหนึ่งตัวที่ดูดีจริงๆเลยย (แต่ถ้ามีหลายตัวนี่ทำเอาเบื่อง่ายนะ โครงเดียวกันไปหมด ! ) ถูกใจผมสะเหลือเกินครับ แต่ติดตรงตัว P เนี่ยสิทำเอาคิดหนักเลย ฮา
ขอบคุณทุกท่านที่เข้ามาอ่านข่าวของผมในวันนี้ครับ พบกันใหม่บทความถัดไปค้าบบบ
บทความโดย NuthSWR
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






































