บทสัมภาษณ์คุณ “ยูจิ โฮริอิ”เกมดีไซเนอร์ ผู้ดูแลระบบเกม การต่อสู้ พล๊อตเรื่องของ DQ11
Q : คุณโฮริอิมาทำอะไรในเกม DQXI ครับ?
A : จริงๆผมเริ่มทำหน้าที่ประมาณคนคุมงานใน DQ10 แต่มาภาคนี้ผมได้รับมอบหมายมาจากทางSquare มาแบบเต็มที่ตั้งแต่ต้นจนจบโปรเจคท์เลยครับ ทั้งบททั้งพล็อตเรื่อง จริงๆแล้วผมก็อยากจะอยู่ลากทำไปจนถึงระบบต่อสู้และสมดุลย์ของเกมทั้งหมดด้วยครับ…
Q : Theme ของเนื้อเรื่องภาคนี้คืออะไรครับ?
A : ภาคนี้จะว่าไป ก็ถือว่าเป็น “การฉลองครบรอบ 30 ปีของ Dragon Quest” ด้วย อีกทั้งภาคนี้ก็มีชื่อว่า “การเดินทางตามหากาลเวลาที่ผ่านไป” (In Search of Departed Time) โดยเราเน้นถึงความสำคัญว่า “มันคือไตเติ้ลเพื่อ 30 ปี”ครับ โดยเนื้อเรื่องก็จะมีธีมเกี่ยวกับ “เวลา” ซึ่งเราหวังว่าคนที่ติดตามDQมาตลอดจะได้ความรู้สึกหวนคืนอดีตของเกมซีรี่ยส์นี้ ส่วนผู้เล่นใหม่ก็จะได้รับความตื่นเต้น น่าค้นหา
Q : แล้วนึกยังไงถึงกลับไปใช้โลโก้ที่เป็นรูปแบบของไตรภาคแรก?
A : โลโก้ของภาคนี้ ผมมองว่า อยากให้มันได้ความรู้สึกเหมือนกลับไปยัง DQ ภาคแรกสุด แต่ตัวมังกรจะหันไปทางด้านตรงกันข้าม ที่จริงแล้วภาคที่มีตัวเลขอยู่หลังชื่อเกมนี่ มันก็ไม่ได้มีมานานมากแล้วนับตั้งแต่ภาค3 ซึ่งนี่คือนัยยะสำคัญ ที่เรากำลังจะบอกกับคนจซื้อเกมนี้ไปเล่น ว่าเราจะกลับไปยังความเป็น Origin ของตัวเกม ในขณะที่พัฒนาไปข้างหน้าควบคู่กัน
Q : ทำไม DQ ภาคนี้ลงให้สามแพลตฟอร์ม?(รวม Nintendo NX)
A : ตอนแรกของงานวางโปรเจคท์ในที่ประชุม เราอยากให้มีคนซื้อเกมเรามาเล่นให้ได้มากที่สุด ทั้งคอนโซลเล่นในบ้าน และอีกใจนึง เราก็อยากเห็นคนพกพาเกมของเราไปเล่นนอกบ้านแบบชิวๆได้ ซึ่งตอนนั้นความเห็นแตกออกเป้นสองเสียง เราเลยสรุปง่ายๆว่า “ก็ทำมันให้หมดไปเลยสิ!” และก็หาจุดลงตัวของแต่ละแพลตฟอร์ม ซึ่ง PS4 จะขายงานภาพสวยสดอลังการ ส่วน 3DS จะเป็นงานแนว Pixel Art แบบคลาสสิคที่สวยงามในแบบของเครื่องพกพาครับ
Q: แล้วเกมจะวางขายเมื่อไหร่ครับ?
A: เราพยายามทำอย่างเต็มที่ให้ทันก่อนจบฉลองปีที่ 30 โปรดกรุณารอคอยกันหน่อยนะครับ
Q: ยังมีอะไรที่เกี่ยวกับฉลอง 30 ปีอีกบ้าง?
A: แน่นอนครับ เรายังมีงานอีเวนท์อีกเยอะ แต่ตอนนี้ยังขอเก็บเป็นความลักก่อนนะครับ แต่เราต้องทำให้มัน “ใหญ่”กว่าตอนฉลอง 25 ปี เลยต้องวางแผนอะไรเยอะขึ้น เกมที่เราเตรียมเข็นออกมานั้นก็จัดเต็มอย่างแน่นอน สรุปคือ “ขอให้ติดตามอนาคตของ Dragon Quest” เอาไว้ให้ดีๆนะครับ
การต่อสู้ของเกมนี้ ก็มีรูปแบบเดียวกัน คือระบบ Turnbase ซึ่งการแสดงผลจะต่างกันตามระบบเครื่อง แต่ในระบบ 3DS หน้าจอจะแสดงผล 2 แบบ 3D และแบบ Dot
โลกของ Dragon Quest XIจะถูกเรียกว่า “Lotozetasia” (โลโตเซตาเซีย) เป็นโลกที่มีต้นไม้แห่งชีวิตเป็นศูนย์กลาง
By Webmaster Nott
-
[รีวิว] Fuuto PI: The Portrait of Masked Rider Skull ยอดนักสืบแห่งฟูโตะ ภาพสลักแห่งมาสค์ไรเดอร์สกัล
เรื่องราวความสัมพันธ์จาก มาสค์ไรเดอร์สกัล สู่ มาสค์ไรเดอร์ดับเบิล
-
รายชื่อเกมออกใหม่ประจำเดือน [PS4 / PS5/ PC / Xbox SeriesX / XboxOne / Switch]
ข่าวเกมส์ออกใหม่ 2023 อัพเดทเกมส์มันส์ๆเกมไหนโดนใจ ไปอ่านกันได้
-
เกม MMORPG Dekaron Online Thai จะเปิด CBT วันที่ 29 ตุลาคมนี้
ตำนาน MMORPG เกม Dekaron Online Thai โดย Ubifun Studio ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากเกาหลีใต้จะเปิด CBT ในวันนี้และเปิดให้ทดสอบตั้งแต่วันที่ 29 ตุลาคม เวลา 13:00 น. ถึง วันที่ 15 พฤศจิกายน เวลา 10:00 น. ในการทดสอบครั้งนี้จะเปิดเนื้อหาเต็มรูปแบบกว่า 250 เลเวลให้ทุกคนได้มาลองสัมผัสประสบการณ์สุดพิเศษ ขณะเดียวกันเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นทุกคน ในการเข้าร่วมการทดสอบ CBT ครั้งนี้จะไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนล่วงหน้า แค่ลงทะเบียนสร้างบัญชีในช่วงเวลาที่เปิดให้ทดลองเล่น ก็สามารถเข้าทดสอบเกมได้แล้ว Dekaron เป็นเกม MMORPG คลาสสิกที่มีการต่อสู้ที่ตื่นเต้นและภาพที่เร้าใจ มีชื่อเสียงในกลุ่มผู้เล่นชาวไทยเป็นอย่างมาก ในเกมนี้ ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับระบบ PK ที่มีความอิสระสูงในพื้นที่ DK ที่เต็มไปด้วยอันตรายและเตรียมพร้อมเสมอสำหรับการต่อสู้ที่สนุกเร้าใจ นอกจากนี้ยังมีอาวุธและชุดเกราะสุดเท่ห์ อาชีพที่หลากหลาย และระบบการต่อสู้ PVP ขนาดใหญ่ที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น CBT ครั้งนี้จะเปิดด้วยวิธี Delete file test […]