Infliction: Extended Cut
ประเภท : Survival / Psychological / Horror
เครื่อง :PS4 / Xbox One / Switch
วันวางจำหน่าย : 25 กุมภาพันธ์ 2020
พัฒนาโดย Caustic Reality
จากสิ่งที่ “ฮิเดโอะ โคจิม่า” ได้ทิ้งทวนให้กับค่ายเก่า Konami อย่างเดโม่เกม P.T. ที่เป็น “ว่าที่ภาคใหม่ของ Silent Hill” ซึ่งหลังจากที่โปรเจคท์ไม่ได้ไปต่อเพราะความขัดแย้งของตัว “เทพโค” กับ “ค่ายโค” ก็ได้ทำให้เดโม่ตัวดังกล่าวกลายเป็นตำนาน และมีเกมที่ยึดแนวทาง “เดินเล่นในบ้านผีสิง” ออกตามมาอีกมากมายนับร้อยๆเกม
และนี่ก็คืออีกหนึ่งเกมคุณภาพที่กำลังจะจ่อลงให้ระบบคอนโซล โดยยึดแนวทางของเกม P.T. มาเป็นแบบอย่าง กับเกมที่มีชื่อว่า Infliction: Extended Cut
เกมนี้คือ!?
Infliction: Extended Cut เป็นผลงานเกมจากค่ายพัฒนาอิสระ Caustic Reality ที่เป็นเวอร์ชั่นอัพเกรด ต่อยอดจากตัวที่เคยวางขายในระบบ PC ในปี 2018 ที่มีคอนเท้นท์ เนื้อเรื่องเสริม แพทช์แก้ไขที่ทำมาให้ชาวคอนโซลได้เล่นกัน ซึ่งเสียงตอบรับในเวอร์ชั่น PC ก็ออกมาทางกลางๆในแง่เนื้อหา แต่ความน่ากลัวชวนขนลุกและอึดอัด จัดเต็มด้วย Unreal Engine 4 ที่ถ่ายทอดบรรยากาศได้เนียนกริบมาก!
ตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ฝันร้ายที่เจาะลึกเข้าไปในความมืดมิด ฉากหลังคือบ้านหลังหนึ่งที่เคยมีแต่ความสุข แต่ทว่าหลังจากเกิดโศกนาฏกรรมที่ไม่อาจคาดคิดก็ทำให้มันกลายเป็นบ้านร้าง ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวของ Gary R. Pout ชายผู้ลองดีที่มาสำรวจบ้านร้างที่เกิดเหตุฆาตกรรมตายยกครัว พร้อมหาสาเหตุและหลักฐานว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ แต่เขาก็พบว่าตัวเองถูกบางอย่างทำร้ายจนสลบไป และต่นขึ้นมาพร้อมกับสภาพบ้านที่เต็มไปด้วยกองเลือด สัญลักษณ์บูชายัญปีศาจ และพลังงานบางอย่างที่วนเวียนในบ้านของตัวเอง
ในการเล่นเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาต่างๆ เพื่อหาทางไปต่อยังพื้นที่ต่างๆในบ้านตามที่ตัวเกมกำหนด โดยจะต้องหลบเลี่ยงการตามล่าอย่างไม่หยุดยั้งของเหล่าสิ่งลี้ลับ โดยหลบเข้าไปในตู้เสื้อผ้า พุ่งเข้าหาใต้เตียง หรือใช้แหล่งกำเนิดแสง เช่นแฟลชกล้อง เพื่อทเปิดจังหวะหลบหนีได้ ระหว่างการดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด ผู้เล่นก็ต้องปะติดปะต่อเรื่องราวผ่านทางข้อความที่ซ่อนอยู่ เพื่อค้นหาและทำการเปิดเผยเส้นทางใหม่ จนไปถึงฉากสุดท้ายของเกมที่จะเฉลยว่ามันเกิดอะไรขึ้น?
เกม Infliction: Extended Cut นั้นจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2020
แอดมิน AK47
เกมเพลย์เต็มๆ ในเวอร์ชั่น PC
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































