BATTALION 1944
ประเภท : MMO - Shooting
เครื่อง : PC / PS4 /XboxOne
ผู้พัฒนา : Bulkhead Interactive
วันวางจำหน่าย : ภายในปี 2016
ท่ามกลางยุคสมัยของเกมเดินหน้ายิงออนไลน์ เข้าสู่ยุคของการวิ่งไต่ตึก ขี่หุ่นยักษ์ แต่งปืน ใช้งานระบบ PERK สารพัดแบบ จนหลายๆคนเริ่มเอือม เพราะเริ่มรู้สึกว่ามันเริ่ม”เยอะ” จนกลายเป็นอะไรไปซักอย่างที่ไม่เหมือนเดิม จนทำให้รู้สึกอยากกลับไปเล่นอะไรที่มันเรียบง่าย ใช้ฝีมือ ทีมเวิร์คล้วนๆ…
วันนี้ ทีมงานพัฒนาเกมอินดี้หน้าใหม่ ขอท้าทายกระแส ส่งเกมเดินหน้ายิง Theme “สงครามโลกครั้งที่ 2″ ซึ่งเคยเป็น Theme ยอดฮิตในช่วงปี 2000 ต้นๆ กลับมาอีกครั้งด้วยเทคโนโลยีการทำเกมสมัยใหม่ กับเกมที่ชื่อว่า “BATTALION 1944″
เกมนี้คือ!?
“BATTALION 1944″ เป็นเกมที่พัฒนาขึ้นโดยทีม Bulkhead Interactive ที่เป็นทีมพัฒนาเกมจากเกาะอังกฤษ พวกเขา”จงใจ” ที่จะทำให้เกม BATTALION 1944 เป็นเกมยิงออนไลน์ Theme สมัยสงครามครั้งที่ 2 คล้ายกับเกมต้นตำรับอย่าง Call of Duty และ Medal of Honor ที่พวกเขาคลั่งไคล้ มาทำในกราฟฟิคระดับ Next – Gen ซึ่งทีมงานก็ได้หยิบเอา Unreal Engine 4 มาใช้งาน
Joe Brammer โปรดิวเซอร์ของ Bulkhead Interactive กล่าวว่า
“ใน สตูดิโอ Bulkhead Interactive เราทั้งหมดล้วนเติบโตมากับเกมยิงคลาสสิคอย่าง Call of Duty 2 และ Medal of Honor และเราก็เห็นเกมแนว First Person Shooter WW2 ฟอร์มยักษ์ครั้งล่าสุดก็เกือบจะ10ปีได้แล้ว ผมคิดว่ามันถึงเวลาแล้วที่จะต้องฟื้นฟูเกมในแนวสมัยสงครามครั้งที่ 2 ให้มาโลดแล่นในวงการเกมปัจจุบัน เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ชุมชนนักทำเกม และผู้เล่นเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนา เราต้องการที่จะทำงานร่วมกับชุมชนที่รัก และชอบสงครามโลกครั้งที่สอง มาเป็นฐานการพัฒนาอันแข็งแกร่งให้กับเกมแนวนี้ ในยุคปัจจุบัน”
Gameplay
ตัวเกมจะมาในแนว “ยิงกันขนานแท้” ไม่มีการปรับแต่งปืน การอาศัย PERK โกงๆ หรือสกิลล้ำๆตามสมัยนิยม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของฝีมือล้วนๆ
ถึงแม้จะเป็นTheme สมัยสงครามครั้งที่ 2 แต่ตัวเกมก็ยังมีระบบ ปรับหน้าตาตัวละครที่ละเอียดระดับเกม RPG ฟอร์มใหญ่ๆหรือชุดยูนิฟอร์มให้ดูแตกต่างแต่ไม่โอเวอร์มาก รวมไปถึง “การสลักชื่อลงในอาวุธ” ซึ่้งเป้น Gimmick เล็กๆของเกมที่อ้างอิงจากสนามรบจริงๆนั่นเอง
ภายในเกม จะมีปืนที่หน้าตาคุ้นเคยคอเกม / คอหนังสงครามโลกมากมายหลายชนิด ทั้ง M1 Garand / Tompsom / MP 99 / Carbine 98 Cruz / Lee Enfield / Panzerfaust / Motolov เป็นต้น
นอกจากนี้ ตัวเกมจะมีระบบที่เรียกว่า Battlerank ซึ่งเป็นระบบการแข่งขันระดับโลก บันทึกสถิติลงเซิฟเวอร์ โดยในแต่ละรอบฤดูกาลของการเล่นเกมนี้ ทางผู้พัฒนาจะกำหนดกิจกรรมตลอด โดยผู้เล่นสามารถที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมเพื่อชิงของรางวัลต่างๆ ทั้งปืนใหม่ๆหรือ Avatar เสื้อผ้าตัวละคร(ที่ไม่หลุด Theme) แต่ทั้งหมดที่ว่ามา ทีมงานพยายามจะไม่ให้ส่งผลถึงการเล่นหรือความสมดุลในเกม…
ตัวเกมอยู่ในขั้นตอนระดมทุน Kickstarter ใครสนใจก็ไปอ่านรายละเอียดได้ที่หน้าเวปของทีมพัฒนาได้ คลิก โดยจะมีกำหนดลงให้ PS4 PC Xbox One ในเร็ววันนี้…ถ้าระดมทุนแล้วผ่านงบที่ตั้งไว้นะครับ!
แอดมิน Ak47
Trailer
-
Space Adventure Cobra – The Awakening [PS4, PS5, Xbox,Nintendo Switch และ PC]
คอบบร้า เห่าไฟสายฟ้า มาเป็นเกมแล้ว!!
-
Monster Hunter Wilds [Event Quest / รีวิว / มีอะไรใหม่]
มีกำหนดลงให้ระบบ PlayStation 5 , Xbox SeriesและPC (Steam) ในปี 2025
-
“กีกี้” หรือ “Shocker Soldier” คืออะไร? – กองกำลังเงามืดแห่งองค์กรชั่วร้ายจาก Kamen Rider!!
ถ้าพูดถึงศัตรูในซีรีส์ Kamen Rider เชื่อว่าภาพที่หลายคนคุ้นตาคงหนีไม่พ้นกลุ่มชายในชุดดำลายกระดูกขาวที่ส่งเสียงร้องแปลก ๆ “กี้ กี้” ก่อนพุ่งเข้าใส่ไอ้มดแดงแบบไม่คิดชีวิต พวกเขาคือ Shocker Soldier หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ “ลูกกระจ๊อกช็อกเกอร์” หรือ “ตัวกีกี้” กองกำลังระดับล่างสุดขององค์กรชั่วร้าย Shocker ที่สร้างขึ้นมาเพื่อสนับสนุนเหล่ามอนสเตอร์ขององค์กร แต่อย่าคิดว่าพวกเขาเป็นแค่ตัวประกอบไร้ค่า เพราะจริง ๆ แล้วเบื้องหลังของ Shocker Soldier มีที่มาและแรงบันดาลใจที่น่าสนใจไม่น้อย ที่มาของ Shocker Soldier เหล่านักสู้ช็อกเกอร์ปรากฏตัวใน มังงะเรื่อง “Kamen Rider” ของ อ. “Ishinomori Shotaro” ซึ่งแตกต่างจากตัวละครในซีรีส์คนแสดง พวกเขาสวมหมวกกันน็อคที่ปิดบังใบหน้าบางส่วนและมีปืนกลติดตัว Shocker Soldier ปรากฏตัวครั้งแรกใน Kamen Rider (1971) ซึ่งเป็นซีรีส์ต้นกำเนิดของแฟรนไชส์คาเมนไรเดอร์ หรือไอ้มดแดงที่โด่งดังในบ้านเรา โดยพวกเขาเป็นกองกำลังที่คอยรับใช้ “Shocker” องค์กรชั่วร้ายที่มีเป้าหมายจะยึดครองโลกด้วยวิทยาการดัดแปลงมนุษย์ แรงบันดาลใจในการออกแบบของพวกเขามาจาก “องค์กรลับ” […]